Pixels Pirates

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    Message  usebu Mer 21 Jan - 11:08

    Certains d'entre vous on pu discuter avec lui sur gamopat lors de l'article de Chat Minou sur Nightmare Busters. J'ai depuis gardé contact avec lui, bien décidé à l'interviewer. C'est maintenant chose faite et c'est là :
    http://www.pixels-pirates.com/index.php?option=com_content&view=article&id=97:christophe-qcrisseq-gayraud&catid=9:les-acteurs-du-jv&Itemid=11

    Merci encore Crisse !
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    Message  grand_barbare Lun 15 Juin - 15:20

    et y'en a qui sont tellement fans qu'ils ont sorti son jeu sous le manteau! Wink cyclops
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    Message  Chat-Minou Lun 15 Juin - 15:58

    cyclops
    Magnifique, bien que se soit dommage de ne pas leur laisser le temps de finaliser le jeu sur support physique (c'est tellement rare de telles initiatives). C'est récent comme projet, non ?
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    Message  booba26 Lun 15 Juin - 16:19

    Une interview très intéressante Very Happy

    C'est vrai que nightmar busters aurait vraiment pu être une bombe Shocked

    Dommage Crying or Very sad
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    Message  grand_barbare Lun 15 Juin - 17:03

    Chat-Minou a écrit:C'est récent comme projet, non ?
    celui ci est encore une création de kogami, il avait vu le reportage sur PP Very Happy
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    Message  fred Lun 15 Juin - 17:11

    usebu : Je suis un fan absolu de la MD et des jeux d'arcade nerveux en général. La SNES justement est, à mon goût, plutôt pauvre de ce côté là, et en testant Nightmare Busters... j'ai pris une claque ! Vous avez poussé la console dans ses derniers retranchements. Avez vous conscience à l'époque d'avoir réalisé un hit potentiel ? Et... comment avez vous fait ?

    Crisse : Techniquement, je t'avouerai ne pas avoir eu la sensation de pousser la SNES bien loin... Il suffit de jouer à Axelay et autres Contra pour voir que l'on peut aller beaucoup plus loin sur SNES.
    J'ai juste soigné la gestion des sprites afin d'en afficher des assez gros.
    La claque est surtout graphique, j'ai eu la chance de travailler avec quelqu'un d'extrèmement talentueux.


    Christophe " Crisse" Gayraud 0543 Et voilà, les pros de chez pros le confirme ! Un fan de MD hardcore qui avoue avoir pris une claque et le développeur qui dit qu'il n'a pas poussé beaucoup la snes ! Christophe " Crisse" Gayraud 0543

    Comment oserais-tu désormais continuer à affirmer tant de mauvaise foi : la snes ENTERRE la MD ! Twisted Evil
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    Message  usebu Lun 15 Juin - 19:12

    grand_barbare a écrit:
    Chat-Minou a écrit:C'est récent comme projet, non ?
    celui ci est encore une création de kogami, il avait vu le reportage sur PP Very Happy

    Absolument magnifique comme boulot, par contre, une version commercialisée pourrait voir le jour donc...
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    Message  usebu Lun 15 Juin - 19:14

    fred a écrit:usebu : Je suis un fan absolu de la MD et des jeux d'arcade nerveux en général. La SNES justement est, à mon goût, plutôt pauvre de ce côté là, et en testant Nightmare Busters... j'ai pris une claque ! Vous avez poussé la console dans ses derniers retranchements. Avez vous conscience à l'époque d'avoir réalisé un hit potentiel ? Et... comment avez vous fait ?

    Crisse : Techniquement, je t'avouerai ne pas avoir eu la sensation de pousser la SNES bien loin... Il suffit de jouer à Axelay et autres Contra pour voir que l'on peut aller beaucoup plus loin sur SNES.
    J'ai juste soigné la gestion des sprites afin d'en afficher des assez gros.
    La claque est surtout graphique, j'ai eu la chance de travailler avec quelqu'un d'extrèmement talentueux.


    Christophe " Crisse" Gayraud 0543 Et voilà, les pros de chez pros le confirme ! Un fan de MD hardcore qui avoue avoir pris une claque et le développeur qui dit qu'il n'a pas poussé beaucoup la snes ! Christophe " Crisse" Gayraud 0543

    Comment oserais-tu désormais continuer à affirmer tant de mauvaise foi : la snes ENTERRE la MD ! Twisted Evil

    Je me suis mal exprimé ou alors, tu as voulu juste troller Christophe " Crisse" Gayraud 0543

    Ce que je voulais dire en fait, c'est que ce genre de jeu est très courant sur MD et tellement rare sur SNES que j'ai pris une claque effectivement ! Mon dieu ! Mais la SNES pouvait faire de vrais jeux d'action !
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    Message  fred Lun 15 Juin - 19:14

    Shocked Quelle mauvaise foi SANS LIMITE !! affraid
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    Message  usebu Lun 15 Juin - 19:18

    J'avoue, je n'ai aucune limite Christophe " Crisse" Gayraud 0543
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    Message  Chat-Minou Lun 15 Juin - 19:35

    Par contre, je serais curieux de voir l'intérieur de la notice. Vu que le jeu n'est jamais sorti, kogami a du se faire bien chier.
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    Message  usebu Lun 15 Juin - 19:54

    Le début de la prise de grosse tête pour pixels pirates ! Une bonne petite émission ma foi et regardez vers 15 min 30

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    Message  Shanks Lun 15 Juin - 20:04

    cheers
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    Message  grand_barbare Lun 15 Juin - 20:21

    Chat-Minou a écrit:Par contre, je serais curieux de voir l'intérieur de la notice. Vu que le jeu n'est jamais sorti, kogami a du se faire bien chier.
    je vais voir ça demain, j'essaierai de faire des photos de l'interieur Wink
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    Message  booba26 Lun 15 Juin - 20:37

    Sympa la petite dédicace Very Happy
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    Message  Carst Mar 16 Juin - 6:09

    Il fait vraiment envie ce jeu, j'adore son design, le coté arcade et le fait de ne pas avancer facilement, je pense qu'il ferait tourner ma Snes qui a toujours eu le role de ma Xbox 360, c'était beau ce qu'on faisait dessus mais je n'y trouvais aucuns jeux qui me correspondaient.

    Ah si, comme sur 360, street fighter. Cool

    PP/Gamopat? Il y a eu fusion?
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    Message  fred Mar 16 Juin - 6:13

    usebu a écrit:Le début de la prise de grosse tête pour pixels pirates ! Une bonne petite émission ma foi et regardez vers 15 min 30


    Euh, il est où le usebu ?
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    Message  usebu Mar 16 Juin - 7:27

    Carst a écrit:

    PP/Gamopat? Il y a eu fusion?

    Non, pas vraiment Christophe " Crisse" Gayraud 0543 mais je m'en fous, Pixels Pirates est placé en premier et surtout il parle d'une très bonne interview de laquelle il s'est inspiré et il n'y a que moi qui ait interviewé Crisse... (Grande satisfaction intérieure inside).
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    Message  usebu Mar 16 Juin - 7:28

    fred a écrit:
    Euh, il est où le usebu ?

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    je n'y suis pas mais Pixels Pirates est cité !
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    Message  grand_barbare Mar 16 Juin - 12:11

    bon comme promis voilà des petites photos du contenu de la notice, kogami m'a dit s'être inspiré de la mise en page d'aladdin, avec les photos et le texte adéquat bien sur, bravo encore pour son boulot!
    bravo également a crisse pour son jeu, quel dommage qu'il ne soit pas sorti "officiellement" a l'époque, mis a part quelques screens que j'avais vu ça et là, je ne l'avais jamais "testé" et c'est vraiment un très bon jeu, au challenge relevé qui m'a rappelé gunstar heroes dés les premiers instants! un bon jeu a l'ancienne incontournable cheers
    Christophe " Crisse" Gayraud 8db34fb3a22f965ca28b2153469e7adfChristophe " Crisse" Gayraud 54f2a9bcb74f0904c5fe66c37718299bChristophe " Crisse" Gayraud 6e11ebf8289cf270acc3344350561cc0
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    Message  Chat-Minou Mar 16 Juin - 12:52

    C'est vraiment magnifique !
    Arghhh, je risque de craquer, vu que la version "officielle" sera seulement en US et JAP.
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    Message  Reinhardt Mar 16 Juin - 12:55

    usebu a écrit:
    fred a écrit:
    Euh, il est où le usebu ?

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    je n'y suis pas mais Pixels Pirates est cité !


    ils ont eu peur que le capitaine leur fasse de l'ombre...
    ou qu'il vienne avec un T-shirt SEGA ou mega drive !
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    Message  grand_barbare Mar 16 Juin - 13:18

    Chat-Minou a écrit:la version "officielle" sera seulement en US et JAP.
    c'est con ça encore l'Europe délaissée? Rolling Eyes
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    Message  usebu Mar 16 Juin - 13:23

    Ben, c'est la Super Fighter Team qui mène le projet, donc on peut penser que le jeu (en tout cas le packaging) sera en anglais et peut être en jap.
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    Message  Chat-Minou Mar 16 Juin - 13:35

    grand_barbare a écrit:
    Chat-Minou a écrit:la version "officielle" sera seulement en US et JAP.
    c'est con ça encore l'Europe délaissée? Rolling Eyes

    Ben je trouve ça dommage aussi mais c'est pour des raisons techniques. Voila ce qu'en dit crisse sur gamo aujourd'hui :

    crisse a écrit:Apparemment, la version EU pose problème:
    contourner la protection n'est vraiment pas simple et risquerait d'être
    trop couteuse, il faut donc s'attendre à des version US/JAP uniquement.

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