Pixels Pirates

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    [Homebrew NEC] Mysterious Song

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    Message  shubibiman Mer 8 Fév - 12:18

    Pour ceux qui ne seraient pas au courant, un groupe de développeurs américains -Frozen Utopia- travaillait depuis plusieurs années sur l'adaptation PC Engine d'un RPG sorti à l'époque sur PC.

    Après moult péripéties, le jeu est enfin finalisé et devrait être bientôt disponible. Aussi, j'ai commencé à mettre en place un topic de commande groupée sur Necstasy, bien sûr, les pirates sont les bienvenus.

    Plus d'info à venir.
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    [Homebrew NEC] Mysterious Song Empty Re: [Homebrew NEC] Mysterious Song

    Message  kawickboy Mer 8 Fév - 12:20

    c'est celui-là où l'on a payé il y a 3 ans et que l'on attend encore ou c'est un autre ? je ne me souviens même plus.
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    Message  Chat-Minou Mer 8 Fév - 12:21

    C'est sur support CD, je présume ?
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    [Homebrew NEC] Mysterious Song Empty Re: [Homebrew NEC] Mysterious Song

    Message  navnuliselpt Mer 8 Fév - 12:42

    oui, j'avais sorti un homebrew nec sur hucard, il me semble.
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    [Homebrew NEC] Mysterious Song Empty Re: [Homebrew NEC] Mysterious Song

    Message  kawickboy Mer 8 Fév - 12:44

    j'ai vérifié, c'est bien celui-là que j'ai déjà acheté il y a un bail. je vais voir pour garett si vous faites une groupée.
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    [Homebrew NEC] Mysterious Song Empty Re: [Homebrew NEC] Mysterious Song

    Message  navnuliselpt Mer 8 Fév - 12:45

    kawickboy a écrit:c'est celui-là où l'on a payé il y a 3 ans et que l'on attend encore ou c'est un autre ? je ne me souviens même plus.

    je crois que c'est celui là Laughing

    http://www.retrotaku.com/homebrew/deux-projets-nec-pour-frozen-utopia/
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    [Homebrew NEC] Mysterious Song Empty Re: [Homebrew NEC] Mysterious Song

    Message  shubibiman Mer 8 Fév - 13:23

    kawickboy a écrit:c'est celui-là où l'on a payé il y a 3 ans et que l'on attend encore ou c'est un autre ? je ne me souviens même plus.

    C'est celui-là même. Au moins tu auras droit à la version collector. Tu l'auras bien méritée Smile

    Je précise que le jeu sera en anglais, en espingouin et en français.
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    Message  Daz Mer 8 Fév - 13:33

    Mysterious Song semble être un RPG des plus classiques
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    Message  grand_barbare Mer 8 Fév - 13:55

    ça me dit bien aussi Very Happy
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    [Homebrew NEC] Mysterious Song Empty Re: [Homebrew NEC] Mysterious Song

    Message  kawickboy Mer 8 Fév - 14:19

    shubibiman a écrit:C'est celui-là même. Au moins tu auras droit à la version collector. Tu l'auras bien méritée Smile

    Je précise que le jeu sera en anglais, en espingouin et en français.

    je n'ai reçu aucune info à ce sujet, même un mail pour les retards. les autres de necstasy aussi ?
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    [Homebrew NEC] Mysterious Song Empty Re: [Homebrew NEC] Mysterious Song

    Message  griffon Mer 8 Fév - 14:29

    Ça fait deux ans que je maquette l'info quasi dans chaque numéro de Revival , il se sera fait attendre, il me semble même avoir vu passer l'info d'un éventuel abandon puis un redémarrage...

    Je suis pas rpg et acheter pour acheter c'est pas mon truc donc non pour moi, par contre des nouvelles des autres jeux homebrew?
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    Message  shubibiman Mer 8 Fév - 20:09

    Une team a repris le travail sur Xymati que Mindrec avait abandonne au profit d'une sortie uniquement sur XBox Live.
    Pas mal d'autres projets sont en cours et surtout bien avances avec videos a l'appui. Bref, la scene homebrew sur PCE commence a se reveiller.
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    Message  kawickboy Mer 8 Fév - 20:11

    et neutopia 3, c'est pas un peu ambitieux de faire un rpg présenté comme une suite ?
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    [Homebrew NEC] Mysterious Song Empty Re: [Homebrew NEC] Mysterious Song

    Message  shubibiman Mer 8 Fév - 20:17

    Si, completement mais perso je n'y crois pas une seule seconde. Il est annonce depuis 2005 mais vraiment rien ne filtre sur son avancee.
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    [Homebrew NEC] Mysterious Song Empty Re: [Homebrew NEC] Mysterious Song

    Message  griffon Mer 8 Fév - 20:29

    shubibiman a écrit:Une team a repris le travail sur Xymati que Mindrec avait abandonne au profit d'une sortie uniquement sur XBox Live.
    Pas mal d'autres projets sont en cours et surtout bien avances avec videos a l'appui. Bref, la scene homebrew sur PCE commence a se reveiller.

    Justement je trouve que par rapport à bien des consoles la pce est vraiment laissée à la traine.
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    [Homebrew NEC] Mysterious Song Empty Re: [Homebrew NEC] Mysterious Song

    Message  shubibiman Jeu 9 Fév - 8:56

    Oui mais bon, quand on voit -hors demo- que seuls 3 jeux homebrew sont sortis entre 2002 (Implode) et 2009 (Insanity), c'est plus qu'encourageant. Et ce qu'il faut voir, c'est que très peu de dév ont réussi à obtenir de kits de développements, contrairement aux kits de dév d'autres machines qui se trouvent relativement facilement, ce qui facilite l'apprentissage d'une machine. Sur PCE, les devs ont été obligés de tout refaire de A à Z.
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    [Homebrew NEC] Mysterious Song Empty Re: [Homebrew NEC] Mysterious Song

    Message  Chat-Minou Jeu 9 Fév - 9:06

    Sur la scène homebrews, je ne pense pas qu'ils soient nombreux à utiliser les kits de dev originaux.
    Les librairies sont toujours refaites par des amateurs et la PCE n'est pas une exception.
    Je ne sait pas si c'était le cas avant mais, de nos jours, quand une nouvelle console sort, la librairie pour l'exploiter sort quelques mois plus tard. Par exemple sur DS, la PALib est sortie assez rapidement même si elle n'était pas complète et s'est étoffée petit à petit.
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    [Homebrew NEC] Mysterious Song Empty Re: [Homebrew NEC] Mysterious Song

    Message  griffon Jeu 9 Fév - 9:24

    shubibiman a écrit:Oui mais bon, quand on voit -hors demo- que seuls 3 jeux homebrew sont sortis entre 2002 (Implode) et 2009 (Insanity), c'est plus qu'encourageant. Et ce qu'il faut voir, c'est que très peu de dév ont réussi à obtenir de kits de développements, contrairement aux kits de dév d'autres machines qui se trouvent relativement facilement, ce qui facilite l'apprentissage d'une machine. Sur PCE, les devs ont été obligés de tout refaire de A à Z.

    Touko de Retrotaku je crois pas qu'il utilise un kit de dev d'origine, et BFG qui viens de s'attaquer à la dev sur PCE a mon avis non plus...

    Sur Coleco c'est pas non plus le cas, en tout cas pour les programmeurs que je connais...


    Quand je vois des machines aussi peu connue que la Bally Astrocade, ou encore l'Odyssey, avoir des Homebrews régulièrement, je me dis que la PCE a vraiment un retard phénoménal à rattraper.


    Dernière édition par Griffon le Jeu 9 Fév - 9:25, édité 1 fois
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    Message  navnuliselpt Jeu 9 Fév - 9:24

    et le jeu(course de voiture) de "Orion" vous l'avez testé ?
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    Message  griffon Jeu 9 Fév - 9:27

    Ultimate Racing Championship ? moi pas encore, par contre il est en téléchargement gratuit, ce serais bien que je le récupère pour la convention.

    perso j'attends avec impatience PCEngine Retrocade et Jungle Bros qui a l'air prometteur....
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    Message  navnuliselpt Jeu 9 Fév - 9:29



    Ultimate racing championship : http://onorisoft.free.fr/
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    Message  kawickboy Jeu 9 Fév - 9:44

    sur md, entre les jeux chinois faits à la main, EA&Accolade qui sortaient des jeux sans passer par Sega (l'un avait le droit, l'autre l'a pris) puis ensuite codemasters... on pouvait développer sans kit. surtout qu'une bécane basée sur un 68000... nec avec son proc spécifique c'est autre chose.

    sinon les émulos sont parfois d'excellents kits de dev (le remake cpc de rtype a été fait à 100% sous winape qui intègre un assembleur avec des options inimaginables sur une vraie machine).
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    Message  shubibiman Jeu 9 Fév - 10:15

    Je vais reformuler ma phrase, qui n'a manifestement pas été comprise.
    Je ne dis pas que les devs sur les autres supports UTILISENT les kits de dev des machines, ce que je voulais dire, c'est que beaucoup y ont eu accès, ce qui a permis de plus rapidement comprendre le hardware des machines. Sur PCE, les quelques rares kits de dev qui sont sortis sont tombés entre les mains de tout sauf des devs.

    Comparé aux kits de dev PCE, les kits SNES, MD ou autres sont bien plus faciles à trouver.

    Concernant les anciens supports, c'est aussi dû à leur âge, ces scènes étant en place depuis bien plus longtemps.

    Et puis c'est culturel : les américains sont beaucoup plus branchés là-dessus que les japonais, surtout quand ça concerne des consoles de leur âge d'or.
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    Message  griffon Jeu 9 Fév - 11:36

    shubibiman a écrit:

    Concernant les anciens supports, c'est aussi dû à leur âge, ces scènes étant en place depuis bien plus longtemps.

    Et puis c'est culturel : les américains sont beaucoup plus branchés là-dessus que les japonais, surtout quand ça concerne des consoles de leur âge d'or.

    ce que je voulais dire par là c'est qu'une machine comem la Bally astrocade qui doit interesser genre 30 collectionneurs dans le monde a plus d'Homebrews que la PCEngine qui a pourtant une communauté francaise et surtout US très active....
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    Message  griffon Jeu 9 Fév - 13:42

    Shubi, je me suis refait Dx tout à hier et je me suis trouvé con, quand tu fais ton perso, toussa et que tu démarre du début, tu as le dessin animé de présentation avec la musique qui va bien avant le stage 0, il me semblais qu'on pouvais le passer en appuyant sur une touche... sur LaserActive y a pas moyens, Run, Select I ou II, aucun ne stop le DA... je me suis trompé dans mes souvenirs ou on peu le passer sur une Duo ??

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