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    Le topic des news (du jeux-vidéo)

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    Le topic des news (du jeux-vidéo) - Page 8 Empty Re: Le topic des news (du jeux-vidéo)

    Message  DMG Jeu 17 Juil - 8:59

    Je dirais: on connait bien.

    Tous les deux ans, on nous ressort la même console dans un package different.
    A noter qu'il y a bien plus de jeux integres cette fois.
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    Message  rodi Mar 22 Juil - 7:15

    Comparaison graphique entre la version PS1 et la version HD d'Oddworld l'Odyssée d'Abe :

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    Message  rodi Mar 22 Juil - 8:28

    Que peut-on donc lire dans ces trois magazines ? Beaucoup, beaucoup de previews (un premier aperçu d'un jeu qui sera disponible à la vente plus tard) et peu voire pas du tout (dans le cas de Gen4) de tests de jeux déjà sortis. Dans le cas de The Game, par exemple, difficile en effet de ne pas remarquer la faible place accordée au cahier "Critiques", qui représentait autrefois la fonction première des magazines de jeu vidéo. Cet aspect a presque disparu du magazine édité par Link Digital Spirit, qui distribue aussi Jeux Vidéo Magazine.com, leader sur le marché. Sur 130 pages, les tests n'occupent que 9 petits feuillets. Plus ennuyeux : le jeu le plus mal noté, Murdered : Soul Suspect, un jeu d'aventure, s'en tire avec la moyenne (5/10). Joint par @si, Vincent Oms, rédacteur en chef de The Game justifie : "On paraît tous les deux mois, on est donc à des années lumières sur les critiques. On n'a d'ailleurs pas été très tendres avec tout, notamment avec Watchdogs". Pas tendre ? Le dernier jeu phare d'Ubisoft se voit attribuer la note de 7/10 !

    http://www.arretsurimages.net/articles/2014-07-20/La-presse-de-jeux-video-acculee-aux-bandes-annonces-id6921
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    Message  rodi Ven 25 Juil - 20:25

    A raison de 9,99€ le DLC, on est en droit d'attendre du lourd, du carré, du vilain. Précisons d'ailleurs à ce stade qu'il est possible de se faire invoquer par un autre joueur pour parcourir le contenu sans même l'avoir acheté, à condition de faire une croix sur l'équipement qu'il réserve. Aucune crainte question challenge, La Couronne du Roi Englouti répond à la plupart des attentes des fans hardcore (on les reconnaît à leurs colliers à clous), et même à certaines critiques (on les reconnaît à leur compte Twitter). Un peu moins linéaire, encore plus piégeuse et mieux construite que la plupart des zones traversées dans la quête principale, la Cité-Sanctuaire rappelle à certains égards - et certains raccourcis - la science du level design cohérent et astucieux du premier Dark Souls. Comme autant de salles imbriquées, de mécanismes cachés, d'ascenseurs qui attendent d'être actionnés, ce donjon évoque les passages les plus marquants de la saga. A croire qu'une équipe a été spécialement assignée à la construction de ce DLC.

    http://www.gamekult.com/jeux/test-dark-souls-ii-la-couronne-du-roi-englouti-SU3050308591t.html#ps3
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    Message  rodi Dim 27 Juil - 18:13

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    Message  rodi Ven 1 Aoû - 12:06

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    Message  rodi Sam 2 Aoû - 11:08

    Comme dirait le sergent Pepper : "This is the law" !

    Revendre un jeu, voilà un acte qui ne demande normalement pas d'implication particulière de la part du client. Et pourtant, aux États-Unis, les choses vont changer dans quelques magasins. Ainsi, depuis quelques jours, certaines enseignes GameStop de Philadelphie requièrent l'enregistrement des empreintes digitales du client, si et seulement si il est là pour vendre un jeu usagé à la boutique. La personne voit alors ces données automatiquement entrées dans la base de données de la police, qui pourront alors être utilisées dans le cadre de n'importe quelle affaire.

    Cette démarche est autorisée à la loi pour permettre aux forces de l'ordre à lutter contre le recel de biens volés, un phénomène qui n'est pourtant pas très répandu dans le monde du jeu vidéo. CBS Philadelphia a interrogé quelques clients qui, dans ce pays de liberté, n'apprécient logiquement que faiblement cette enregistrement obligatoire.

    Je n'apprécie pas cette mesure. Ils enregistrent mes empreintes comme si j'étais au poste de police, sauf que je suis dans une boutique de jeu vidéo.

    C'est un peu absurde, ce n'est qu'un jeu vidéo.

    Je pense qu'ils surréagissent, ça commence à aller trop loin.

    Le débat anime grandement la vie locale et les forums de jeux vidéo internationaux, avec des avis très partagés. En France, une telle démarche n'est pas autorisée par la loi, mais seriez-vous prêts à donner vos empreintes simplement pour pouvoir revendre votre jeu à un magasin spécialisé ? Dans tous les cas, cela ne devrait pas aider à l'image de la chaîne, qui a récemment causé un tollé en déclarant vouloir s'investir auprès des éditeurs pour récupérer des bonus de précommande exclusifs plus intéressants.

    http://www.gamergen.com/actualites/gamestop-certains-magasins-americains-etasuniens-enregistrent-desormais-empreintes-clients-252464-1
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    Message  rodi Lun 4 Aoû - 17:22

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    Message  rodi Mer 6 Aoû - 8:27

    Il y aura encore un Assassin's Creed destiné à la Xbox 360/PS3 (AC Unity est exclusif PS4/Xbox One) : http://www.gamergen.com/actualites/assassin-creed-rogue-officialise-premiers-details-heros-et-decors-252570-1
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    Message  rodi Mer 6 Aoû - 19:06

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    Message  rodi Sam 9 Aoû - 7:44

    La motion capture des acteurs s'améliore dans le jeu vidéo : http://www.gameblog.fr/news/44874-tomb-raider-une-technique-de-motion-capture-inedite
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    Message  rodi Lun 11 Aoû - 20:01

    La chose était plus ou moins pressentie, la voilà concrétisée : DONTNOD et Square Enix annoncent Life is Strange, présenté comme un jeu d’aventure en plusieurs épisodes dont chaque segment sera diffusé régulièrement, à l'image des jeux Telltale (The Walking Dead, The Wolf Among US). Toujours sur un modèle approchant celui de Telltale, le déroulement de chaque épisode sera influencé par les décisions prises dans le précédent.



    Gamescom : DONTNOD (Remember Me) annonce Life is StrangeLife is Strange raconte l'histoire d'une étudiante, Max Caulfield, de retour dans sa petite bourgade d'Arcadia Bay, dans l’Oregon. Après des retrouvailles certainement émues avec sa vieille copine Chloé, le duo reformé s'en ira enquêter sur la disparition de leur ancienne camarde de classe Rachel Amber. Détail loin d'être anodin : Max est capable de remonter le temps. La grande question que l'on se pose est donc la suivante : pourra-t-on revenir en arrière pour modifier un choix et donc la progression de l'histoire ?

    http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00073947-gamescom-dontnod-remember-me-annonce-life-is-strange.htm#infos
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    Message  rodi Mer 13 Aoû - 6:15

    Hideo Kojima va développer le nouveau jeu Silent Hill (Silent Hill appartenant à Konami) : http://www.gameblog.fr/news/44998-silent-hill-hideo-kojima-guillermo-del-toro-et-norman-reedus
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    Message  rodi Mar 19 Aoû - 6:33

    Le chiffre qui va suivre provient des analystes de DFC Intelligence, relayé par le site PCR Online. En 2013, sur PC, 92% des jeux écoulés sont dématérialisés. Voilà, c'est dit. Notez que les analystes s'attendent à une hausse de ce pourcentage pour les années à venir...

    Bien évidemment, le "personal computer" est véritablement précurseur en ce qui concerne le jeu vidéo dématérialisé, puisque cela fait maintenant plusieurs années que les utilisateurs ont l'habitude d'acheter leurs jeux sans avoir à faire de la place sur une étagère pour une boite.

    On pense tout de suite à Steam, la plateforme de VALVe, mais on peut aussi parler des jeux de Blizzard Entertainment, souvent achetés en version digitale, plusieurs mois avant leur sortie. Activision Blizzard a d'ailleurs récemment annoncé que 73% de ses revenus proviennent du dématérialisé (voir : Activision Blizzard : 73% des revenus viennent du dématérialisé).

    Quoi qu'il en soit, il est désormais évident que le format plait aux utilisateurs, à condition de proposer un service facile d'accès et souvent plus avantageux, financièrement parlant. Il ne fait donc aucun doute que les années à venir vont très probablement permettre au jeu vidéo dématérialisé de se démocratiser sur les consoles.

    Pour le meilleur ou pour le pire ?

    http://www.gameblog.fr/news/45157-pc-92-des-jeux-vendus-en-2013-sont-dematerialises
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    Message  rodi Sam 23 Aoû - 7:35

    Si vous ne savez pas quoi faire ce week-end, voilà de quoi vous occuper sur PC
    Les joueurs PC sont gâtés ce week-end : trois bons jeux sont proposés gratuitement. Pour la seconde fois, Titanfall est gratuit pendant 48h sur Origin. Il faut ajouter le jeu à sa librairie, puis télécharger la cinquantaine de gigaoctets : le compteur ne se lance qu'à partir de ce moment là, vous permettant donc de profiter de 48 heures de jeu effectif. Largement de quoi faire le tour du FPS de Respawn, qui propose de très bonnes sensations mais peine à se renouveler sur le long terme.

    Borderlands 2 et Dishonored s'offre quant à eux un week-end plus classique. A partir de maintenant et jusqu'à dimanche 22h, le superbe jeu d'action/aventure d'Arkane Studios est accessible à tous via Steam, en plus de bénéficier d'une énorme promotion (3,74 € au lieu de 14,99 €). Le FPS coopératif de Gearbox dispose du même horaire de fin, mais aussi d'une ristourne intéressante pour sa version GOTY (11,24 € au lieu de 44,99 €) comme sa version normale (7,49 € au lieu de 29,99 €).

    A vos disques durs.

    Tellement + sur JeuxVideo.fr : Titanfall, Dishonored et Borderlands 2 gratuits ce week-end http://www.jeuxvideopc.com/jeux/titanfall/titanfall-dishonored-borderlands-2-gratuits-week-end-actu-722345.html?utm_content=buffer9778c&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer#ixzz3BCMH7uiE
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    Message  rodi Mar 26 Aoû - 7:43

    Amazon a racheté Twitch, le service de streaming de jeux vidéos pour quasiment 1 milliard de dollars : http://www.gameblog.fr/news/45305-amazon-rachete-twitch-pour-970-millions-de-dollars
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    Message  leZone Ven 29 Aoû - 12:22

    pour ceux qui ont la tv par adsl chez SFR (pour les autres je ne sais pas) : la chaine GINX est disponible en clair !

    GINX
    http://ginx.tv/

    est en gros ce que GameOne devrait être : un chaine qui parle du jeu vidéo, avec des tests flashs, des interviews de développeurs, un peu de rétrogaming, des sessions de jeux, des concours ... et pas de mangas pourris pour pré-ados


    dans la catégorie des chaines gratos sur SFR et qui parlent un peu de JV, pour rappel il y a
    gameone (du manga pourri et des redifs, avec quelques débats à mourir d'ennui)
    gameone +1 (le même ennui que gameone avec 1 heure de décalage)
    gameone music hd (des images de jv mélangées avec des musiques commerciales)
    nolife (du jv, du geek)
    kaz tv (du manga adulte en VO sous titré)
    gong base (gameology, very bad film)
    Ginx (tv en anglais, 100% JV)


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    Message  ced101 Mer 3 Sep - 11:46

    Si je me goure pas Ginx est dispo sur les freebox (sur le canal 145)
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    Message  rodi Dim 7 Sep - 6:31

    Unboxing de la Ghost Edition de Destiny :

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    Message  rodi Dim 7 Sep - 6:44

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    Message  rodi Lun 8 Sep - 20:50

    Peut-on réellement ruiner une licence aussi juteuse et addictive que Les Sims ? Aussi étonnant que cela puisse paraître, c'est donc tout à fait possible. Avec Les Sims 4, Electronic Arts signe le même affront qu'avec le dernier SimCity. Si ce n'est ses qualités graphiques et son ergonomie repensée, ce nouveau volet constitue une ahurissante régression vis-à-vis de l'épisode principal des Sims 3, à tel point qu'il paraît difficile pour un joueur fidèle de la série de trouver un sens quelconque à cette plantade. Au final, tous les "oublis", du quartier ouvert aux motifs en passant par les bambins, font passer Les Sims 4 pour une version tronquée, horriblement incomplète. On est à la limite de croire que l'on essaie une démo du jeu final, qui offre beaucoup moins de créativité au joueur que l'épisode précédent. Oui, il y a tout de même des améliorations, notamment le mode Créer un Sim ou encore les nouvelles fonctionnalités du mode Construction, mais cela ne compense absolument pas tout ce qui a été perdu - et l'on ne compare ici qu'avec la version de base des Sims 3, c'est dire. Qu'on se le dise : au prix où est actuellement vendu le précédent et avec tout ce qu'il propose et tout ce qu'on peut lui ajouter avec les extensions, il n'y a aucune raison valable de craquer pour Les Sims 4, qui est certes plus ergonomique mais aussi beaucoup plus creux.

    http://www.gamekult.com/jeux/test-les-sims-4-SU3050135650t.html#pc
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    Message  rodi Mar 9 Sep - 17:16



    Que les choses soient claires : sans connexion internet, il est impossible de lancer Destiny. Vous resterez bloqué à l'écran titre. Destiny requiert donc une connexion internet obligatoire et permanente... même pour jouer en solo.

    Il est néanmoins possible de jouer en solo sans abonnement PS+ ou Xbox Live Gold. Attention cependant : les composantes multijoueur seront alors inaccessibles.

    Vous pourrez néanmoins croiser d'autres joueurs et vous déplacer à leurs côtés (dans les zones ouvertes à tous), mais comme nous vous le montrons dans notre vidéo ci-dessus, vous ne pourrez pas les intégrer à votre escouade/groupe d'amis pour les missions instanciées. Il faut pour cela être PS+ ou Gold.

    Sans abonnement, vous ne pourrez donc pas progresser dans l'Histoire autrement qu'en solo.Ce qui est de fait plus dur et plus long (la difficulté des donjons étant calibrée à un niveau de difficulté fixe, à plusieurs ce sera donc plus simple).

    Les missions nécessitant un abonnement

    Un abonnement PS+ ou Xbox Live Gold donne accès à certaines missions annexes. Il s'agit des portions spécifiquement pensées pour le coop, à savoir les missions Assauts et Raids.

    De plus, le mode L'épreuve (les modes multijoueur compétitifs) est lui aussi exclusif aux joueurs abonnés.

    En clair, pour totalement profiter de l'ambition initiale de Destiny, vous l'aurez compris, mieux vaudra être abonné... ce qui engendrera un surcoût en plus de l'achat du jeu. Notez à cet égard que la version PS4 de Destiny offre un mois d'abonnement gratuit au PS+, ce qui n'est pas le cas de la Xbox One avec le Gold).

    http://www.gameblog.fr/news/45626-destiny-ps-ou-xbox-live-gold-obligatoires-les-reponses
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    Message  rodi Mer 10 Sep - 13:13

    Crise japonaise pour la Xbox One... la Wii U et la PS4

    Les mauvaises nouvelles ne s'arrêtent pas là pour Phil Spencer et compagnie. Mise face à la PS4 et à la Wii U, la Xbox One réalise de loin le plus mauvais lancement d'une console nouvelle génération au Japon. En effet, lors de la sortie de la PS4 en février dernier, Sony avait réussi à vendre près de 300.000 consoles de plus que Microsoft. En deux jours, 322.083 PS4 avaient trouvé preneur. De son côté, Nintendo avait vendu 307.471 Wii U en un weekend lors de la mise en vente de cette dernière en décembre 2012.

    Cela étant dit, les autres constructeurs, n'ont pas de quoi fanfaronner. Les ventes de PS4 sont loin d'être exceptionnelles au Japon pour le moment. La console de Sony a même réalisé un des plus mauvais démarrage de l'histoire des consoles de salon au Japon. Et comme une récente étude l'expliquait, plus de 90% des internautes nippons n'ont aucune intention d'acheter une PS4 ou une Xbox One.

    Les chiffres de vente de jeux au Japon montrent par ailleurs que les consommateurs de l'archipel se détournent progressivement des jeux consoles au profit des jeux mobiles.

    Cette nouvelle rappelle donc une fois encore que sur cette nouvelle génération de consoles, les joueurs japonais sont, pour le moment en tout cas, totalement en décalage avec des joueurs occidentaux, eux extrêmement intéressés par la New Gen.

    http://www.gameblog.fr/news/45644-xbox-one-au-japon-des-premiers-chiffres-catastrophiques
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    Message  rodi Mer 10 Sep - 16:52

    Surprise, Resident Evil Revelations 2 adopte un format épisodique. La nouvelle aventure de Claire Redfield sera disponible en quatre épisodes à 5.99 euros l'unité sur tous les formats concernés (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 et PC). Ceux qui désirent attendre que l'aventure soit complète pourront s'en remettre à l'achat de la saison entière ("saison" étant le terme employé par Capcom) qui coûtera 24.99 euros en téléchargement. A noter qu'une édition boîte est également prévue à 40 dollars (et donc sans doute 40 euros, même si Capcom France ne confirme pas).

    Détail étonnant, ces deux éditions complètes (magasin et téléchargement) auront droit à du contenu supplémentaire, ce qui soulève quelques questions sur les avantages du format épisodique. L'attente entre la sortie du premier épisode et la sortie de la saison complète en magasin ne devrait en tout cas pas être trop longue puisque Capcom prévoit de diffuser un nouvel épisode chaque semaine. La date du coup d'envoi n'a pas été dévoilée, mais Resident Evil Revelations 2 doit sortir début 2015.

    http://www.gamekult.com/actu/resident-evil-revelations-2-se-devoile-A137997.html
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    Message  rodi Jeu 11 Sep - 12:15

    BA RE Revelations 2 :


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