Un futur jeu à suivre....
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shubibiman
griffon
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[PCEngine] Project Lucretia
griffon- Assoiffé
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[PCEngine] Project Lucretia
shubibiman- Assoiffé
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Re: [PCEngine] Project Lucretia
Oulah, j'avais jamais entendu parler de ca. Que dire : pourquoi du prerender?
Le sprite est trop gros. Mais techniquement il y a du travail. Apres, artistiquement...
Le sprite est trop gros. Mais techniquement il y a du travail. Apres, artistiquement...
griffon- Assoiffé
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Re: [PCEngine] Project Lucretia
c'est qu'un début, la première démo que j'avais vu il n'y avait que la présentation des personnage, et ca date de moins d'un mois. A suivre de près... les shoot il y en a pas légion en homebrew... et le dernier Homebrew, le pacman like, me laisse un peu sur ma faim....
Chat-Minou- Chat Loperie de pirate !
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Re: [PCEngine] Project Lucretia
Il a un bon rendu rétro ce jeu.
A suivre, ça pourrait être sympa.
A suivre, ça pourrait être sympa.
navnuliselpt- Assoiffé
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Re: [PCEngine] Project Lucretia
j'ai beau regarder la vidéo, je n'arrive pas à comprendre d'où peuvent bien sortir les boules de feu ?
griffon- Assoiffé
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- Message n°6
Re: [PCEngine] Project Lucretia
nouvelle vidéo avec des ennemis :
griffon- Assoiffé
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Re: [PCEngine] Project Lucretia
Nouveaux sprite, nouvelle animation, c'est beaucoup mieux et plus plaisant, ca avance bien !!
BoumChaKal- Assoiffé
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Re: [PCEngine] Project Lucretia
ça pique moins les yeux
shubibiman- Assoiffé
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- Message n°9
Re: [PCEngine] Project Lucretia
C'est vrai mais ca manque de coherence artistique.
BoumChaKal- Assoiffé
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Re: [PCEngine] Project Lucretia
shubibiman a écrit:C'est vrai mais ca manque de coherence artistique.
La deuxième version est déjà plus cohérente.
Bloc artistique principal : Les sprites du héros + items/armes + boss + interface du bas vont bien ensemble... Type cartoon !
Bloc artistique secondaire : Les 3 fonds du haut qui scroll au ralenti progressif dans le fond sont aussi cohérent entre eux (mais pas avec les sprites héros + items + interface récemment modifié)
Bloc artistique tertiaire : Le fond principal qui scroll le plus vite (sol et arbre) + ennemi basique (corbeau) qui n'est ni cohérent avec le premier bloc ni le second... Je pense qu'il est trop "chargé" par rapport à sa vitesse de scrolling... Trop de détail qu'on ne peut pas voir !
Chat-Minou- Chat Loperie de pirate !
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- Message n°11
Re: [PCEngine] Project Lucretia
C'est surtout les corbeaux noirs sur fond noir ce n'est pas terrible. Mais bon il ne faut pas perdre de vue que c'est un WIP et donc que rien n'est encore figé.
griffon- Assoiffé
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Re: [PCEngine] Project Lucretia
ca avance bien !!!
griffon- Assoiffé
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- Message n°13
Re: [PCEngine] Project Lucretia
Nouvelle vidéo, nouveaux ennemis, ca promet !
griffon- Assoiffé
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Re: [PCEngine] Project Lucretia
Une démo de Lucretia est téléchargeable ici : Lucretia Demo
Shion- Canonnier
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- Message n°15
Re: [PCEngine] Project Lucretia
Il va falloir que je me le teste.
griffon- Assoiffé
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Re: [PCEngine] Project Lucretia
nouvelle démo plus complete avec plus d'option téléchargeable ici
griffon- Assoiffé
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- Message n°17
Re: [PCEngine] Project Lucretia
c'est réussi et la musique déchire grave sa mere !
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