Pixels Pirates

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    Message  griffon le Dim 26 Mai - 8:23

    Un futur jeu à suivre....

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    Message  shubibiman le Dim 26 Mai - 10:07

    Oulah, j'avais jamais entendu parler de ca. Que dire : pourquoi du prerender? Suspect [PCEngine] Project Lucretia  280826
    Le sprite est trop gros. Mais techniquement il y a du travail. Apres, artistiquement...
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    Message  griffon le Dim 26 Mai - 16:13

    c'est qu'un début, la première démo que j'avais vu il n'y avait que la présentation des personnage, et ca date de moins d'un mois. A suivre de près... les shoot il y en a pas légion en homebrew... et le dernier Homebrew, le pacman like, me laisse un peu sur ma faim....
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    Message  Chat-Minou le Lun 27 Mai - 6:46

    Il a un bon rendu rétro ce jeu.
    A suivre, ça pourrait être sympa.
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    Message  navnuliselpt le Lun 27 Mai - 7:52

    j'ai beau regarder la vidéo, je n'arrive pas à comprendre d'où peuvent bien sortir les boules de feu ?
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    Message  griffon le Mer 29 Mai - 2:51

    nouvelle vidéo avec des ennemis :

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    Message  griffon le Mer 5 Juin - 8:56

    Nouveaux sprite, nouvelle animation, c'est beaucoup mieux et plus plaisant, ca avance bien !!

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    Message  BoumChaKal le Mer 5 Juin - 9:33

    ça pique moins les yeux Very Happy
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    Message  shubibiman le Mer 5 Juin - 17:54

    C'est vrai mais ca manque de coherence artistique.
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    Message  BoumChaKal le Mer 5 Juin - 19:57

    shubibiman a écrit:C'est vrai mais ca manque de coherence artistique.

    La deuxième version est déjà plus cohérente.
    Bloc artistique principal : Les sprites du héros + items/armes + boss + interface du bas vont bien ensemble... Type cartoon !
    Bloc artistique secondaire : Les 3 fonds du haut qui scroll au ralenti progressif dans le fond sont aussi cohérent entre eux (mais pas avec les sprites héros + items + interface récemment modifié)
    Bloc artistique tertiaire : Le fond principal qui scroll le plus vite (sol et arbre) + ennemi basique (corbeau) qui n'est ni cohérent avec le premier bloc ni le second... Je pense qu'il est trop "chargé" par rapport à sa vitesse de scrolling... Trop de détail qu'on ne peut pas voir !
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    Message  Chat-Minou le Mer 5 Juin - 21:25

    C'est surtout les corbeaux noirs sur fond noir ce n'est pas terrible. Mais bon il ne faut pas perdre de vue que c'est un WIP et donc que rien n'est encore figé.
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    Message  griffon le Sam 15 Juin - 11:13

    ca avance bien !!!

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    Message  griffon le Lun 17 Juin - 6:19

    Nouvelle vidéo, nouveaux ennemis, ca promet !

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    Message  griffon le Jeu 20 Juin - 8:08

    Une démo de Lucretia est téléchargeable ici : Lucretia Demo
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    Message  Shion le Mar 25 Juin - 3:58

    Il va falloir que je me le teste.
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    Message  griffon le Mar 25 Juin - 7:38

    nouvelle démo plus complete avec plus d'option téléchargeable ici
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    Message  griffon le Mar 25 Juin - 7:44

    c'est réussi et la musique déchire grave sa mere !

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