Pixels Pirates

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    Message  rodi Mar 31 Mai - 7:55

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    Message  rodi Mer 1 Juin - 8:41

    Nul besoin de s'étaler pendant des heures, cette Definitive Edition est loin d'être la compilation ultime pour tous les fans de la saga. En plus d'embarquer la cohorte de défauts initiaux du titre, elle subit les affres d'une technique désastreuse et peine à donner envie d'aller plus loin dans l'aventure. La coopération permettra probablement d'apaiser un peu tout cela, mais ce portage paresseux ne saura convaincre ni les fans de la première heure ni ceux voulant se lancer aujourd'hui dans Dead Island.

    http://www.gamekult.com/jeux/test-dead-island-definitive-collection-SU3050650383t.html#ps4
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    Message  rodi Ven 3 Juin - 13:13

    Shantae aura droit à une version physique à la vente : http://www.gamekult.com/actu/shantae-en-boite-sur-ps4-ps-vita-et-wii-u-A164227.html
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    Message  rodi Dim 5 Juin - 14:16

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    Message  rodi Mar 7 Juin - 12:23

    Un prêté pour un rendu. Pour chaque défaut majeur évacué par DICE entre Mirror's Edge et sa suite Catalyst, le studio suédois en crée accidentellement un autre, au point d’étouffer le vent de magie qui soufflait sur le premier épisode. Moins enfermée et linéaire que son aïeul, plus variée sur le plan artistique et plus généreuse aussi, cette suite peine malheureusement à créer un tout cohérent, lisible et capable de s’adapter aux envies du joueur. Par l’inconstance de son level design extérieur, le jeu brime trop souvent les élans libertaires et prend des airs de monde ouvert sur rails, où les choses se font ainsi et pas autrement. L’aborder sans le fameux GPS magique, c’est l’assurance de chutes à répétition dans le vide jusqu’à ce qu’on connaisse son langage par coeur ou qu’on finisse par lâcher l’affaire. Sortir le TomTom™ et se laisser guider fera en revanche certainement la blague pour certains, mais ne permettra de masquer ni les soucis de précision, ni la répétitivité, ni le dernier tiers assez calamiteux du jeu. Mirror’s Edge Catalyst est l’archétype du jeu qui regorge de potentiel, qu’on aurait tant voulu aimer, mais qui n’y met vraiment pas du sien.

    http://www.gamekult.com/jeux/test-mirrors-edge-catalyst-SU3010006762t.html#ps4
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    Message  rodi Sam 11 Juin - 8:29

    En bon petit coup de communication pour ouvrir les hostilités entre constructeurs avant l'E3, Andrew House - grand manitou de Sony Interactive Entertainment - vient d'annoncer la nouvelle auprès du Financial Times : la PlayStation 4 Neo existe et est globalement conforme à ce qui se disait à travers les différentes rumeurs.

    Une nouvelle qui fait donc office de confirmation, puisqu'il est essentiellement question d'une version "haut de gamme" de la PlayStation 4 classique et qui, sans surprise, sera plus chère que les modèles en vente à l'heure actuelle. L'homme parle d'ailleurs "d'un complément de la PlayStation 4 standard", avant d'ajouter que les deux modèles cohabiteront durant tout le cycle de vie de cette génération.

    Contrairement à ce que l'on aurait pu croire, il ne sera pas question de présenter le nouveau produit lors de la conférence de l'E3, ni même d'en dévoiler le prix. Andrew House se veut d'ailleurs rassurant en ce qui concerne interopérabilité des différents jeux entre les plates-formes : "tous les jeux s'exécuteront sur la PlayStation 4 standard et nous prévoyons que la grande majorité des titres tirent parti de la version Neo/4K, le haut de gamme".

    Il considère en outre que les développeurs devront s'acquitter d'une somme de travail jugée raisonnable pour faire en sorte que les futurs jeux tournent correctement sur l'un et l'autre des modèles. Un modèle dont il justifie l'introduction par le fait que les consommateurs sont aujourd'hui accoutumés à changer de matériel plus rapidement grâce aux téléphones et aux PC. Pour finir, House annonce d'ores et déjà que la PS4 Neo sera économiquement rentable pour Sony dès son lancement, tout comme la PS4 et le PS VR.

    http://www.gamekult.com/actu/e3-la-ps4-neo-existe-mais-ne-sera-pas-a-le3-A164533.html
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    Message  rodi Mar 14 Juin - 2:25

    De belles surprises à la conférence Sony E3 2016 :

    - The Last Guardian va vraiment sortir sur PS4 : http://www.gamergen.com/actualites/the-last-guardian-team-ico-sony-interactive-entertainment-date-de-sortie-video-274237-1

    - Reboot de la saga God of War (nouveau gameplay) : http://www.gamergen.com/actualites/god-of-war-santa-monica-sony-interactive-entertainment-video-gameplay-annonce-274235-1

    - Reboot complet de RE qui ressemble au défunt Silent PT : http://www.gameblog.fr/news/59800-e3-2017-resident-evil-7-annonce-en-video

    - nouveau jeu de Kojima : http://www.gamergen.com/actualites/death-stranding-hideo-kojima-norman-reedus-sony-interactive-entertainment-kojima-productions-bande-annonce-e3-2016-274242-1

    - nouveau jeu d'action/survie Daysgone : http://www.gamergen.com/actualites/e3-2016-days-gone-sony-devoile-toute-nouvelle-licence-travers-video-gameplay-274236-1

    - nouveau jeu de Quantic Dream : http://www.gamergen.com/actualites/detroit-become-human-sony-interactive-entertainment-quantic-dream-bande-annonce-choix-e3-2016-274238-1
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    Message  rodi Mar 14 Juin - 13:11

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    Message  rodi Mer 15 Juin - 11:36

    Video de Wild Guns Reloaded sur PS4 :

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    Message  rodi Mer 15 Juin - 13:09

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    Message  rodi Jeu 16 Juin - 12:06

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    Message  rodi Ven 17 Juin - 6:55

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    Message  rodi Sam 18 Juin - 6:22

    Que penser de cette première expérience, si longtemps espérée, de The Last Guardian ? D’abord, que c’est a priori le jeu promis, sans concession sur le game design qui semble être la seule chose que n’aient pas touché les spin doctors et ingénieurs de Sony au fil des années. Il est toujours délicat d’isoler ce qui rend Shadow of Colossus et Ico si spéciaux pour tant de joueurs, mais ces premières foulées renouent avec cette atmosphère si particulière, ascétique, ces paysages rocailleux, cette astreinte du silence et de l’épure qui fascinent toujours, même un joueur vieilli de dix ans perdu au beau milieu des boumboums de l’E3. Du Ueda dans son vieux jus qui se confirme malheureusement sur les quelques défauts repérés ici ou là, comme ces collisions étranges, et la caméra qui part en sucette lorsque l’on grimpe sur le Trico. Le moteur de grimpette serait importé sans altération de Shadow of the Colossus qu’on ne serait pas surpris, et c’est sans doute un problème rédhibitoire pour tous les Puyo du monde. Surtout quand on tombe sans trop de raison du monstre. Quant à la technique, relevons aussi des chutes de framerate mais c’est pour l’heure acceptable (ça arrive surtout quand la bestiole passe devant la caméra), et ne nuit pas à la jouabilité et au plaisir de retrouver ce très vieil ami. Vous attendiez The Last Guardian comme un malade ? A priori, vous pouvez continuer.

    http://www.gamekult.com/actu/e3-preview-the-last-guardian-A165165.html
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    Message  rodi Dim 19 Juin - 8:45



    Cette machine devrait proposer davantage d'options graphiques et de compatibilité multimédia, non pas pour remplacer la PS4 existante, mais pour offrir une entrée de gamme plus large. Mais maintenant que le projet de la Xbox One Scorpio est lancé, tout le monde attendait plus de détails sur cette PS4 NEO pour savoir comment PlayStation va contre-attaquer. Tidux, utilisateur de Twitter habitué des leaks, affirme en savoir plus que certains à son sujet.

    Ainsi, dans une série de messages, il a assuré que la machine sortirait cette année, au prix de 399 $, 399 € ou 349 £, soit le prix de lancement de la PS4 en 2013. La PS4 NEO aurait un processeur graphique deux fois plus puissant, permettrait aux développeurs de gérer facilement l'existence de deux versions de la PS4, aurait des « capacités 4K », et ferait tourner tous les jeux du catalogue sans faute. Les développeurs pourraient choisir d'optimiser des jeux déjà sortis pour la NEO.

    Vous l'aurez compris, le discours parait cohérent et en accord avec ce qui a déjà été dit au sujet de la plateforme. Mais alors, à quand l'annonce ?

    http://www.gamergen.com/actualites/rumeur-ps4-neo-prix-et-annee-sortie-selon-habitue-fuites-274409-1
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    Message  rodi Lun 20 Juin - 12:47

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    Message  rodi Sam 25 Juin - 6:19

    Tel un phénix vidéoludique Odin Sphere renaît de ses centres 8 ans après la sortie de la version originelle sur PlayStation 2. Au-delà de la simple restauration, cette oeuvre culte de Vanillaware au même titre que Dragon's Crown trouve une seconde jeunesse. Aussi bien visuellement avec sa direction artistique, témoin du savoir-faire du studio japonais, que par le gameplay via une refonte du système de combat bien plus dynamique désormais, Odin Sphere Leifthrasir fait vibrer notre corde nostalgique et s'arroge le droit de postuler au titre de meilleur Action RPG de l'année.

    http://www.jeuxvideo.com/test/506457/odin-sphere-leifthrasir-une-resurrection-de-toute-beaute.htm
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    Message  rodi Lun 27 Juin - 7:31

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    Message  rodi Mar 28 Juin - 13:58

    Kick-Off Revival était comme on pouvait s'en douter une bonne idée sur le papier, une mauvaise à l'écran. A part son nom et quelques souvenirs émus à vous faire grisonner les tempes, pas grand-chose à sauver de ce jeu complètement hystérique sur le terrain, totalement famélique dans le contenu, sorti à la va-vite pour profiter de l'élan de l'Euro. Même pour les adeptes du rétro ou les férus d'arcade, on se demande comment il est possible aujourd'hui de concevoir un jeu de foot aussi anachronique sans règle du hors-jeu, sans cartons, sans possibilité de contrôler le gardien, avec des buts aléatoires, des comportements grotesques et des visuels tout aussi infâmes. Quitte à vouloir donner dans le foot rétro, autant rebrancher Super Sidekicks, ISS Deluxe, World Cup, n'importe quoi en fait, au lieu de s'infliger pareille purge footballistique...

    http://www.gamekult.com/jeux/test-dino-dinis-kick-off-revival-SU3050561535t.html#ps4
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    Message  rodi Sam 2 Juil - 13:49

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    Message  rodi Mar 5 Juil - 5:23

    Star Ocean : Integrity and Faithlessness est un jeu aussi étrange que son sous-titre, où les grandes et belles ambitions ont manifestement dû composer avec des moyens limités. Comme un RPG ancienne école qu'on aurait encastré dans un écrin rutilant, le titre se limite à une toute petite vingtaine d'heures de jeu sur une planète paradoxalement étriquée, une aventure où l'on peine à s'impliquer étant donné la mise en scène minimaliste et le peu d'interactions possibles. Si le scénario y gagne en rythme et parfois en panache, on reste malgré tout sur sa faim au bout du compte, faute d'environnements variés et de séquences vraiment spectaculaires.

    Le punch, on le trouvera dans le système de combat et l'exploration sans transition hyper dynamiques, avec un 60 fps qui ne flanche jamais ; les décors ont beau être un peu vides, tri-Ace a au moins réussi son pari technique de fort belle manière. Pour ce qui est de la profondeur, en revanche, on se heurte encore une fois à des affrontements grisants mais répétitifs, un système de rôles facilement abusable et à des pics de difficulté malvenus. Rien qui ne surprendra les fans de la série, en somme, qui pourront savourer ce nouvel épisode paisiblement en attendant les grands rendez-vous à venir.

    http://www.gamekult.com/jeux/test-star-ocean-integrity-and-faithlessness-SU3050449557t.html#ps4
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    Message  rodi Mer 6 Juil - 8:11

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    Message  rodi Dim 17 Juil - 7:53

    Mieux vaut être motivé en effet pour investir 24,99 euros dans un Capcom Pro Tour DLC 2016 comprenant le niveau Ring of Destiny, dont la décoration aura la particularité de s'adapter aux compétitions réelles du moment, et trois costumes dont ceux pour Chun-Li et Cammy illustrés ici, le dernier n'étant pas encore dévoilé. Le DLC comprend également 2 nouvelles couleurs pour les 22 personnages de la saison et 2 titres exclusifs (Capcom Cup 2016 et Capcom Pro Tour 2016). Le niveau et les costumes sont aussi vendus séparément pour 9,99 euros et 5,99 euros.

    Si Sony a déjà directement investi dans la dotation du Capcom Pro Tour 2016, une partie des revenus tirés de la vente de ce DLC sera reversée dans la cagnotte réservée aux compétitions, même si Capcom n'a pas jugé utile de détailler la répartition économique de la chose. Ce DLC sera disponible jusqu'en novembre avant de disparaître de la boutique.

    http://www.gamekult.com/video/street-fighter-v-capcom-pro-tour-2016-dlc-trailer-3050736271v.html
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    Message  rodi Jeu 21 Juil - 12:24

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    Message  rodi Sam 30 Juil - 6:37

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    Message  rodi Jeu 4 Aoû - 8:17

    Abzu est le nouveau jeu des développeurs de Journey : http://www.gamekult.com/jeux/test-abzu-SU3050273883t.html#ps4

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