Pixels Pirates

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    [Snes] Mysterieux PCB

    Clem_1up
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    Message  Clem_1up Mar 3 Nov - 12:58

    Salut tout le monde !!

    Alors j'ai un soucis avec une cartouche de Starfox.

    Vu que le jeu ne se lancait pas (même après un nettoyage des pins, etc), je l'ouvre et je tombe sur ça :

    [Snes] Mysterieux PCB D9cfc28bc35c42d80bf8311fb3b97tt

    et le dos :

    [Snes] Mysterieux PCB Ac4fbb4609ad4d71a389617a2c37dtt

    Quel est le fuck, j'étais pas sensé tomber sur : ca ???


    Quelqu'un à une idée, je suis tout contrarié la ^^

    Merci d'avance Wink


    Dernière édition par Clem_1up le Mar 3 Nov - 13:16, édité 1 fois
    Shanks
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    Message  Shanks Mar 3 Nov - 13:05

    Shocked
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    [Snes] Mysterieux PCB Empty Re: [Snes] Mysterieux PCB

    Message  leZone Mar 3 Nov - 13:18

    jamais vu non plus, mais apparament c'est normal, c'est la 1ère version (sur 3 en tout)


    This invention from the people at Argonaut is a special chip that is implanted in a SNES cart, like the ones above and is called the Super FX chip. It was specialized to help the SNES to create 3D worlds made by shaded polygons and texture mapping and light source shading. The Super FX chip is a RISC type mathprocessor and a supplemental CPU to the real SNES CPU. With the FX chip in a game the SNES´s speed goes up from 3.58 Mhz to 10.5 Mhz. This is a truth with modifications though. The 'real' speed never exceded the SNES CPU's 3.58Mhz, but with the Super-FX certain difficult graphic calculations could be done faster. Developed by Argonaut Software, the Super FX chip is a supplemental RISC CPU that was included in certain game cartridges to perform functions that the main CPU could not feasibly do. The chip was primarily used to create 3D game worlds made with polygons, texture mapping and light source shading. The chip however could also be used to enhance 2D games. This chip went through three revisions, first starting out as a Chip-on-Board epoxy glob-top in the earliest Star Fox cartridges, labeled as Mario Chip-1. Within a year, the chip was given a more conventional surface-mount package and labeled as the Super FX GSU-1, which was used in various games.

    tu peux aller mettre à jour le wiki anglais qui est foireux [Snes] Mysterieux PCB 0543


    ps: tu peux continuer à nettoyer, les pins sont sâles sur ta photo
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    [Snes] Mysterieux PCB Empty Re: [Snes] Mysterieux PCB

    Message  jegougou Mar 3 Nov - 13:24

    avec quoi on peut bien nettoyé les pins ? sans abimé
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    Message  Clem_1up Mar 3 Nov - 13:32

    OK les gars j'ai ma réponse Very Happy

    Merci Lezone, donc oui, c'est certainement le bon, par contre la cartouche ne selance pas même après un nettoyage des pins. Pourquoi? Eh bien parce qu'il manque une pièce métallique qui est sensée faire le contact avec le carré.

    Regardez sur la photo :
    [Snes] Mysterieux PCB C1c3cdbd84e09383bbebbdb64501att

    A droite, un pièce métallique sur le plastique, et un carré sur le PCB. Le contact doit se faire lorsque l'on referme le tout.

    A gauche, pas de partie métallique, donc pas de contact lorsqu'on referme.


    Donc prochaine question : Comment fait-on pour pallier à ce problème? Sachant que je n'ai pas d'autre cartouche de cette forme pour pouvoir y mettre le PCB.
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    [Snes] Mysterieux PCB Empty Re: [Snes] Mysterieux PCB

    Message  leZone Mar 3 Nov - 13:42

    ça fait masse sur le connecteur de la SNES
    tu l'as la pièce mettalique sur ta photo, essaye de la redresser, et nettoie la
    si mauvais contact: pas de jeu
    (je pense pas qu'il en faille 2, sinon tu soudes un fil entre les 2)

    jegougou : coton tige, alcool à 90° non dénaturé, et tu frottes, parfois je passe carrement une lime à onlges en carton, les grandes rouges
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    Message  DMG Mar 3 Nov - 13:56

    leZone a écrit:
    jegougou : coton tige, alcool à 90° non dénaturé, et tu frottes, parfois je passe carrement une lime à onlges en carton, les grandes rouges

    Perso, c'est plutot la gomme blanche tendre. Ca marche impec'.
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    Message  Clem_1up Mar 3 Nov - 14:03

    Lezone : si je comprend bien, tu penses qu'il suffit juste de souder un fil entre le bout mettalique de droite et la pastille carré de gauche pour que ça marche?
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    Message  leZone Mar 3 Nov - 14:08

    je parie pas, mais ça parrait logique vu que c'est de la bête masse

    est ce que au moins le contact existant marche correctement ? (attention au slot console, parfois très oxydé c'est lui qui pose problème alors que la cartouche est propre)
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    Message  Clem_1up Mar 3 Nov - 14:17

    A vue d'oeil oui. Comment je pourrai avoir une reponse plus fiable?
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    Message  Clem_1up Mar 3 Nov - 17:13

    Je double-post dans la déception : J'ai soudé un fil entre la pastille carrée et la languette métallique : ça ne marche pas. Sad
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    Message  leZone Mar 3 Nov - 19:36

    teste sur une autre console (comme je disais, le problème de contact est souvent du à la console et à son port cartouche, pas au jeu)

    (ce jeu cote 2 euros, tu peux tenter des expériences sans craintes)

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