Pixels Pirates

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    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion

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    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion Empty [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion

    Message  Shanks Mer 27 Mai - 13:49

    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion Castle10


    Genre: Jeu de plateforme
    Développeur: SEGA
    Console: SEGA Megadrive
    Année de sortie : 1990


    Castle of Illusion est sorti en France la même année que la MegaDrive. A ce moment, la ludothèque de la belle console noire de SEGA était encore peu étoffée et les jeux de qualité n'étaient pas encore nombreux. C'était un an avant l'arrivée d'un certain hérisson bleu hyperactif...
    Le jeu est sorti sur les consoles SEGA de l'époque, sur MegaDrive évidemment mais aussi sur MasterSystem et sur GameGear (8bits). Sur 8bits, certains éléments de gameplay diffèrent légèrement.
    Le jeu a fait également l'objet sur MegaDrive d'une compilation avec l'excellent QuackShot: Disney Collection.

    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion 15720



    Mais revenons à Castle of Illusion sur MegaDrive:


    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion 110


    Après une petit intro sympathique décrivant l'arrivée de la sorcière, l'écran titre, très simple, présente le jeu, précise que Mickey en est le héros et invite à presser avec entrain le bouton Start de la manette noire.

    Le scénario est assez simple et très Disney:
    Tout le monde est heureux dans la sympathique ville de Vera. Evidemment, la méchante sorcière (non, ce n'est pas un pléonasme) Mizrabel, jalouse de la beauté légendaire de Minnie (chacun ses gouts) décide, un jour sombre de l'enlever devant son copain/fiancé/pacsé Mickey. Ben oui... si ça vous rappelle un scénario de jeu de plateforme, c'est normal.
    Mickey poursuit alors la sorcière jusqu'à un château mystérieux. Comme aucun agent immobilier n'est là pour faire l'article, Mickey décide de visiter les lieux seul et tombe assez rapidement sur un p'tit vieux/personne du 4e age qui lui explique que la sorcière a comme infâme projet d'échanger son corps de rêve contre celui de la souris Minnie. Pour éviter ce drame Mickey doit retrouver les joyaux de l'arc en ciel capables, ensemble, de lui donner la capacité de vaincre Mizrabel.
    Évidemment, ces pierres précieuses ne sont pas posées par terre dans le salon du château, elles sont bien cachées et gardées par de patibulaires gardiens, maîtres de l'illusion.
    Mickey laisse le sympathique vieillard aller à la Poste et s'aventure alors dans un étrange corridor où, ouvrant une porte, il entre dans l'un des mondes de l'illusion...

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    Gameplay: la jouabilité est très bien dosée même si Mickey glisse pas mal ce qui rend parfois les choses imprécises donc périlleuses.
    Mickey est capable de sauter et même, en appuyant une deuxième fois sur saut ou sur bas, réaliser un saut offensif fesses les premières qui éliminera l'ennemi.
    Mickey peut aussi se baisser, nager, se suspendre à une corde et lancer des objets. Pour un jeu de plateforme en 1990 c'est pas mal du tout.

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    Graphismes: la MegaDrive sera capable de beaucoup mieux mais déjà Castle of Illusion est un jeu coloré avec des sprites dessinés, des formes simples... Certains lieux comme la forêt ou le chateau sont très réussis. L'animation est simplissime avec un simple scrolling suivant les mouvements de Mickey. Rien de particulier mais c'est propre et sans défaut.

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    La musique est globalement de bonne facture. Très colorée elle aussi, acidulée et mignonne, elle est parfois un peu plus stressante pour les boss et devient mélodieuse par moment. Dans l'intro, elle est un peu inquiétante lorsque Mizrabel arrive mais tout cela reste très Disney.

    Le jeu s'étale sur 5 niveaux:

    La Forêt:
    Graphiquement réussi, le niveau dispose d'une animation sympathique. Mickey, minuscule, erre entre les toiles d'araignées, échappe à de grosses pommes qui menacent de l'écraser. Ce n'est pas difficile, loin de là, pour permettre au joueur de se faire la mimine avant la suite.


    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion 113 [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion 212



    La salle des jouets:
    Niveau hyper coloré, très Disney (on y retrouve des touches faisant penser à Alice au pays des merveilles). On y croisera des soldats de plomb, des avions téléguidés, des clowns...

    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion 114 [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion 213


    Les ruines:
    Graphiquement, ce niveau est assez moyen. Les décors sont plus fades et moins précis. Étrangement, on se demande si les créateurs de Sonic ne se sont pas légèrement inspiré de ce niveau. On se trouve dans un monde liquide: des cascades, de la natation (dans du thé) et le défi est avant tout de réussir ses sauts.

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    La bibliothèque:
    Bourré de sucreries, ce niveau est un tout petit peu plus difficile que les précédents mais rien encore de bien méchant. Graphiquement, on retrouve beaucoup de couleurs et une musique très sympathique. Mickey devra ici avancer au milieu de vers, de livres et de lettres...

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    Le château:
    A l'attaque de la forteresse de Mizrabel, Mickey parcourt le dernier mais aussi le seul niveau un peu difficile du jeu. Des mécanismes, des ennemis plus nombreux, des blocs pièges, des flaques d'acides, des rouages précis... il faudra maitriser les sauts et affronter des chevaliers en armure. Le niveau est nettement le plus élaboré et le plus complet concernant le graphisme et l'animation.

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    Au bout du château, muni des pierres magiques qui forme un pont arc-en-ciel, il faudra affronter la sorcière Mizrabel:

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    Et Minnie, après un rude combat, est libérée:

    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion 115


    Le principal défaut du jeu est qu'il est bien court et très peu difficile. Du coup, la durée de vie s'en ressent sérieusement !
    Alors oui, Castle of Illusion est un grand jeu, sans doute le premier très bon jeu de la MegaDrive. Oui c'est une joie d'y jouer même s'il a quand même vieilli. Oui c'est une réussite technique et au niveau du gameplay. Hélas, il est trop rapidement bouclé...


    Mon avis: Tôt sorti dans la longue vie de la MegaDrive, Castle of Illusion est un très bon jeu de plateforme simpliste aujourd'hui mais étonnant à l'époque.

    CONCLUSION : Jeu culte de plateforme, Castle of Illusion procure un vrai plaisir de jeu et une fraicheur qui le rend encore indispensable.

    SCENARIO : Très classique: Mickey doit sauver Minnie qui a été enlevée par une sorcière. Mouais...

    GRAPHISMES : Très coloré, sucré voire quimauvesque, c'est un peu inégal mais globalement réussi.

    SONS : Jolies musiques assez homogènes, bruitages simplissimes mais efficaces.

    DUREE DE VIE: 5 niveaux, jeu très facile. Je l'ai terminé en moins de 30 minutes... seul défaut important du jeu.

    JOUABILITE : Pas de souci majeur. Les actions passent bien, Mickey répond vite et bien malgré une impression de glissade perpétuelle. Bref, ça va !


    NOTE FINALE : 8/10


    Dernière édition par Shanks le Jeu 28 Mai - 4:14, édité 1 fois
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    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion Empty Re: [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion

    Message  jegougou Mer 27 Mai - 14:13

    tres bon test cela devient une habitude Wink

    perso j'ai plus joué a la version SMS qui est superbe.
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    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion Empty Re: [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion

    Message  Shanks Mer 27 Mai - 14:13

    Merci.
    Sur SMS, le jeu est tout aussi bon, un peu plus light graphiquement mais pas tant que ça.
    Smile
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    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion Empty Re: [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion

    Message  jegougou Mer 27 Mai - 14:20

    disons que la sms etait tres bien exploité et ce sans saccade ni clignotement. elle etait bien connu des programmeurs par rapport a la md qui débutait
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    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion Empty Re: [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion

    Message  Shanks Mer 27 Mai - 14:22

    J'ai pensé faire un comparatif entre les deux au départ mais je n'ai plus de SMS hélas (je cherche d'ailleurs une SMS1 à très bon prix).
    Prochains tests pour bientôt j'espère: un sur Megadrive presque achevé et deux autres en cours sur d'autres consoles. Smile
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    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion Empty Re: [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion

    Message  jegougou Mer 27 Mai - 14:29

    inarrétable le pirate shanks Laughing
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    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion Empty Re: [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion

    Message  Shanks Mer 27 Mai - 14:35

    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion 727903 :barbare: pirat
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    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion Empty Re: [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion

    Message  Invité Mer 27 Mai - 14:41

    encore un super test Smile
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    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion Empty Re: [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion

    Message  usebu Mer 27 Mai - 15:24

    Merci pour ce test, je comptais le faire moi un jour Sad

    Je ne l'ai pas encore lu, je le ferais ce soir à tête reposée, mais je ne m'en fait pas pour sa qualité !

    Juste pour dire que pour moi, c'est vraiment LE jeu culte de la mega drive, celui qui m'a fait basculé, celui par qui tout a commencé ! (avec quand même Golden Axe...)
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    Message  Reinhardt Mer 27 Mai - 15:59

    un excellent jeu, une epoque ou Disney ne rimai pas avec merde, et benef facile... Square
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    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion Empty Re: [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion

    Message  fred Mer 27 Mai - 20:32

    jegougou a écrit:tres bon test cela devient une habitude Wink

    perso j'ai plus joué a la version SMS qui est superbe.

    et aussi un peu plus corsé.

    Excellent test pour un excellent jeu. Avec Word of illusion, que du bonheur.

    A noter que ce sont presque les deux seuls jeux graphiquement potable point de vue couleurs de la MD (quackshot a une moins bonne palette) hormis TF4 ! Basketball
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    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion Empty Re: [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion

    Message  usebu Mer 27 Mai - 20:37

    fred a écrit:
    jegougou a écrit:tres bon test cela devient une habitude Wink

    perso j'ai plus joué a la version SMS qui est superbe.

    et aussi un peu plus corsé.

    Excellent test pour un excellent jeu. Avec Word of illusion, que du bonheur.

    A noter que ce sont presque les deux seuls jeux graphiquement potable point de vue couleurs de la MD (quackshot a une moins bonne palette) hormis TF4 ! Basketball

    Il y en a d'autres tout de même, mais c'est vrai qu'on ne peut rien lui reprocher graphiquement à ce jeu !
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    Message  t-birds59 Mer 27 Mai - 20:40

    exellent test comme d'habitude shanks
    énorme ce mickey c'est mon préférer avec le wild aventure sur ps1.
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    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion Empty Re: [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion

    Message  usebu Mer 27 Mai - 20:43

    Essaye Mickey Mania sur MD (uniquement) alors, ça devrait te plaire [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion 0543
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    Message  Chat-Minou Mer 27 Mai - 21:20

    Il parait que celui sur SNES est meilleur [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion 0543
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    Message  usebu Mer 27 Mai - 21:22

    voyons chat minou, un grand garçon comme toi croit encore au père noel ?


    le must est d'avoir la version mega cd également...
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    [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion Empty Re: [MegaDrive] Mickey Mouse: Castle of Illusion

    Message  Carst Mer 27 Mai - 22:27

    Je déteste le mickey de la Snes, d'ailleur je n'ai jamais chercher à aller au bout tellement il est chiant.
    La version SMS existe aussi sur GameGear et apparemment ce sont les mêmes. Il faut juste ne pas avoir peur de voir flou après la séance de jeu et être branché sur secteur.

    J'adore cette version MD, l'univers est respecté et le jeu intéressant.

    Merci pour le test
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    Message  Shanks Jeu 28 Mai - 4:13

    Merci.
    De mémoire, dans la version 8 bits, on peut choisir l'ordre des niveaux à parcourir et la gestion du jet des objets est différente.
    Après, entre GG et SMS, c'est pareil (sauf la proportion des persos étant donné l'écran de la portable). Il y a aussi un dragon à affronter avant Mizrabel...
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    Message  Chat-Minou Jeu 28 Mai - 6:45

    usebu a écrit:voyons chat minou, un grand garçon comme toi croit encore au père noel ?

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    Message  jegougou Jeu 28 Mai - 9:31

    De mémoire, dans la version 8 bits, on peut choisir l'ordre des niveaux à parcourir et la gestion du jet des objets est différente.

    oui tout a fait Wink
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    Message  Invité Dim 31 Mai - 18:52

    Super sympa ce test Very Happy

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