Pixels Pirates

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    The Bitmap Brothers

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    Message  usebu Jeu 20 Nov - 10:06

    The Bitmap Brothers


    The Bitmap Brothers 30783369_p

    Ce studio de développement, basé à Wapping (Est de Londres) a été fondé en 1987 par Mike Montgomery, Steve Kelly et Eric Matthews. A l’origine de nombreux jeux sur micro 16 bits (Atari ST et Amiga) devenus cultes aujourd’hui, les Bitmap Brothers imposent une « touch » : un design, un gameplay, un environnement qui font qu’un jeu des Bitmap Brothers se reconnaît tout de suite !
    Leurs deux premiers jeux sortent en 1988 et sont déjà des OVNIS pour l’époque : Xenon, un des premiers shoot’em up sur cette génération de micro, et Speedball, un jeu de sport futuriste.

    En 1989, Xenon 2 : Megablast, laisse pantois la plupart des joueurs, grâce à des graphismes très stylés, et surtout une bande son explosive, signée « Bomb the Bass ». Les Bitmap Brothers s’essayent alors à un autre genre avec succès et sortent Cadaver, un jeu d’aventure en 3D isométrique.

    The Bitmap Brothers 30783394_p
    Xenon 2

    En 1990, ils confirment leur succès en offrant une suite phénoménale : Speedball 2 : Brutal Deluxe, un jeu inégalé à ce jour (comment ça usebu est passionné par ce jeu ?).

    The Bitmap Brothers 30783401_p
    Speedball 2

    Toujours marginaux, les Bitmap Brothers quittent l’éditeur Mirrorsoft pour rejoindre Renegade Software en 1991, éditeur dont ils sont à l’origine. Ils en profitent pour sortir GODS, un jeu de plateforme/action/réflexion se passant dans la grèce antique. Toujours en 1991, ils s’essaient au jeu de plateforme pur avec Magic Pockets.

    The Bitmap Brothers 30783417_p
    Gods

    En 1993, c’est la sortie de Chaos Engine, un jeu d’action/tir vue de dessus encore une fois très réussis.

    Malheureusement, cette époque sonne aussi le glas pour une équipe qui fait des merveilles en 2D, mais qui n’aura pas su évoluer vers le nouveau marché de la 3D, imposé par des PC de plus en plus puissants, et par les consoles 32 bits.

    En 1996, ils développent Chaos Engine 2 sur Amiga. Les autres sorties restent anecdotiques, d’autant qu’en 1998, Steve Kelly et Eric Matthews quittent le navire.

    Sortiront tout de même en 2000 un décevant Speedball 2100 sur Playstation et Z : Steel Soldiers sur PC.

    Les Bitmap Brothers refont tout de même parler d’eux actuellement avec la sortie sur PC du jeu remake de Speedball 2 par les développeurs allemands Froggster, projet auquel ils ont été associés.
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    Message  Chat-Minou Jeu 20 Nov - 10:20

    Dommage qu'ils n'aient pas survécu à l'aire 3D Crying or Very sad
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    Message  grand_barbare Jeu 20 Nov - 10:36

    les musiques des bitmap, inégalables, une grande partie du succès grâce a elles
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    Message  fred Jeu 20 Nov - 10:50

    grand_barbare a écrit:les musiques des bitmap, inégalables, une grande partie du succès grâce a elles

    surtout celle(s) de Xenon II Amiga ! cheers
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    Message  booba26 Jeu 20 Nov - 11:08

    J'ai souvenir de leurs jeux sur amiga I love you

    Trop bien I love you
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    Message  Nöoz Jeu 20 Nov - 11:38

    clair les musiques de xenon II, sont superbes, mais GODS, je connaissait pas
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    Message  grand_barbare Jeu 20 Nov - 11:50

    j'en fait un test bientot
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    Message  usebu Jeu 20 Nov - 12:50

    grand_barbare a écrit:j'en fait un test bientot

    et t'en penses quoi de ce jeu ? Je reste dubitatif...
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    Message  DMG Jeu 20 Nov - 17:19

    C'est clair que c'était vraiment une boite de qualité.

    J'suis toujours scotché sur Speddball 2 amiga !!! Ice cream !!
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    Message  ced101 Jeu 20 Nov - 18:03

    Speedball 2 Tournament sorti dernierement sur PC est infame
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    Message  DMG Jeu 20 Nov - 18:05

    C'estvpour ça, que j'ai bien precise Amiga. alien
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    Message  ced101 Jeu 20 Nov - 18:09

    la verion MD est tres bonne également
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    Message  grand_barbare Jeu 20 Nov - 18:42

    usebu a écrit:
    grand_barbare a écrit:j'en fait un test bientot
    et t'en penses quoi de ce jeu ? Je reste dubitatif...
    j'ai bien aimé après plusieurs tentatives infructueuses ou je me faisais laminer comme un debutant, mais il faut d'abord maitriser les sauts hasardeux et surtout l'extrême difficulté mais la musique est tout aussi bonne que les autres avec la patte bitmap..

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