Pixels Pirates

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    [PS2] Thunder Force VI

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    Message  usebu le Mer 14 Avr - 16:04

    Titre : Thunder Force VI
    Développeur : Sega
    Editeur : Sega
    Année : 2008


    [PS2] Thunder Force VI 82741810

    Les arlésiennes du jeu vidéo sont nombreuses. Et s’il y en a bien une qui avait tout pour ne jamais sortir, c’est bien Thunder Force VI. Promise à la Sega Dreamcast, le nouvel épisode de la saga de shoot’em up horizontal signée Technosoft cumulait en effet les handicaps. Entre la mort prématurée du hardware et celle plus prévisible du studio de développement japonais, Thunder Force VI aurait dû être un rêve à jamais inassouvi. Pourtant, en 2008, l’improbable se produit. Thunder Force VI voit le jour. Un jeu produit par SEGA en personne mais qui sort malheureusement sur la fossoyeuse Playstation 2. Retour sur le chant du cygne… ou quand une trop longue attente risque de décevoir.

    [PS2] Thunder Force VI 01509910


    Thunder Force est sans aucun doute l’une des meilleures sagas du shoot horizontal. Ayant explosé à la face du monde grâce à Thunder Force III et IV sortis sur la surpuissante Mega Drive (ce message trollesque mais non dénué d’une certaine vérité sert à vérifier que certains pirates lisent bien mon test), la série possède des éléments de gameplay qui seront des incontournables.
    Tout d’abord, à l’image de ses prédécesseurs, TF6 nous permet de choisir dans quel niveau on veut commencer l’affrontement. Si le choix paraît toujours anodin, il n’en est rien car il permet de lancer au mieux le combat en choisissant, stratégiquement, d’y aller crescendo ou d’affronter immédiatement la difficulté.

    [PS2] Thunder Force VI 01509911

    TF6, on l’a dit, reprend les meilleurs ingrédients des épisodes précédents. A commencer par la nervosité du soft. Le jeu est rapide, exigeant et demandera pas mal d’apprentissage et de réflexes pour peu qu’on prenne le temps de l’explorer et la peine de commencer à jouer aux niveaux de difficultés supérieurs. Car commencer ce jeu en facile serait un sacrilège laissant de côté tout le plaisir et la richesse du gameplay.

    [PS2] Thunder Force VI 01515010

    Dans cet épisode, et contrairement à ce qu’on pouvait vivre dans les épisodes précédents, le joueur commence avec toutes ses armes et, s’il n’en glane aucune au cours de sa chevauchée fantastique, il ne s’en voit pas non plus privé en cas de perte de vie. Par contre, il récolte des orbes verts qui remplissent une jauge. Cette jauge peut ensuite se vider en un dévastateur et impressionnant tir central. La vitesse du vaisseau est toujours réglable d’une simple pression sur un bouton, ce qui permet au joueur de l’adapter en fonction de son style de jeu ou du niveau à franchir.

    [PS2] Thunder Force VI 01515011

    Graphiquement, si le jeu ne nous met pas une claque, il reste de qualité. L’évolution par rapport au cinquième épisode est plus que notable, la 3D est fine, et certaines scènes d’assauts sont assez impressionnantes. Les hommages aux épisodes précédents sont nombreux, notamment les boss de fin de niveaux, comme si TF6 était une compilation des meilleurs morceaux. Cette ultime aventure est loin d’être une révolution, mais tous les niveaux sont beaux et soignés. On notera tout de même un aliasing présent, inhérent à la PS2. Un détail qui ne gêne tout de même pas le plaisir de jouer.

    Car l’essentiel est là. TF6 n’impressionne pas autant qu’un Gradius V, il n’égale pas la finesse du scoring d’un shoot CAVE, mais il est là ! Il s’agit d’un très bon shoot, un peu court certes pour qui ne cherchera pas à le titiller dans les modes de jeu les plus difficiles. Mais, bien que rapidement bouclé, TF6 impressionne par la vitesse et la nervosité de son gameplay, le tout servi par une jouabilité qui a fait ses preuves depuis bientôt vingt ans.
    D’un point de vue musical, tout est cohérent, avec des thèmes rappelant les épisodes précédents et se mariant parfaitement à l’ambiance particulière.

    Au final, TF6 est le shoot que l’on aurait rêvé de voir sortir sur Dreamcast en 2001. Non pas qu’il soit décevant, loin de là, mais tant d’attente pour ce qui aurait pu être une légende du shoot amène le joueur à quelques regrets. TF6 est un très bon shoot, ne vous y trompez pas, mais peut être n’est-il pas totalement à la hauteur de ses prédécesseurs.


    Scénario :

    Au programme, une énième tentative de destruction de la race humaine par l'empire ORN. Il faut bien un prétexte pour tout péter.

    Graphismes :
    Beau, bien animé, tout est de qualité sans être exceptionnel.

    Sons :

    Bruitages et musiques sont également de très bonne facture. Encore une fois, du tout bon techniquement.

    Jouabilité :
    Malgré un système d'armement un poil déroutant au départ, le jeu mise sur la continuité par rapport aux excellents épisodes précédents et le fait très bien !

    Durée de vie :
    Dans les modes les plus faciles, le jeu se torche rapidement. C'est un shoot et il faut y revenir plusieurs fois pour en savourer tout le gameplay. Cela tombe bien, TF6 donne envie d'y revenir, et que ce soit le nouveau vaisseau (une fois le jeu fini) ou le mode NEO STYLE HARD promettent des heures de challenge.

    Note finale :

    Pas aussi grandiose que ses aînés mais tout de même très bon, Thunder Force VI est un indispensable dans une ludothèque. Usebu lui met 8.5/10.


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    Message  BoumChaKal le Mer 14 Avr - 16:47

    Il est arrivéééééééééééééééééééééééééééééééé !

    J'adore la série mais j'ai toujours pas toucher à ce numéro VI Smile
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    Message  usebu le Mer 14 Avr - 16:49

    Tu ne seras pas déçu, c'est un bon TF !


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    Message  BoumChaKal le Mer 14 Avr - 16:50

    Moi je dis que le troll est bien placé !
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    Message  usebu le Mer 14 Avr - 16:51

    On est bien d'accord [PS2] Thunder Force VI 727903


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    Message  Shanks le Mer 14 Avr - 17:51

    Ah, je l'attendais celui-là !
    Très bon test ! Merci Smile
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    Message  usebu le Mer 14 Avr - 18:32

    Merci !


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    Message  MarcoPagoto le Mer 14 Avr - 20:37

    cheers

    Merci Captain! Je retrouve ce que j'ai ressenti en le faisant sur ému Wink
    Il me le faudra Very Happy Par contre il est pas sorti en France celui-là, uniquement au Japon Sad
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    Message  griffon le Mer 14 Avr - 21:58

    tres bon test, ca permet au moins de découvrir un jeu auquel je jouerais jamais, merci Wink
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    Message  Chat-Minou le Mer 14 Avr - 22:05

    Attention, certaines informations ne sont pas très pertinentes et peuvent tromper le lecteur crédule...

    Spoiler:

    "la surpuissante Mega Drive"

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    Message  griffon le Mer 14 Avr - 22:42

    placé dans le contexte de l'époque, on pouvait dire surpuissante Mégadrive...

    bon c'est sur que maintenant... mais dans le contexte on pouvait...
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    Message  MarcoPagoto le Mer 14 Avr - 23:04

    de toute façon même si l'on reste dans le domaine 16 bits, la sur-puissance revient à la Neo Geo! Razz
    comme pour les 8 bits avec la PCE de nos NECrophiles préférés [PS2] Thunder Force VI 727903
    donc débattre Snes Vs MD ou Nes Vs MS, c'est comme se battre pour la 2ème place! Razz
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    Message  griffon le Mer 14 Avr - 23:31

    ouais mais non...

    La Neo Geo j'appel pas une 16 bits, bien que le proc principal en soit un, cette machine est tout de meme surgonflée.
    De meme la PCE, machine constemment suivie, gonflée au fur du temps, pour sortir des conversions NEO digne de la NEO elle meme...

    Le debat n'a pas lieu d'être tant les machines sont finalement différentes...
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    Message  MarcoPagoto le Mer 14 Avr - 23:34

    de toute façon aucune console ne respecte vraiment la catégorie de bits qu'on lui accorde Razz
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    Message  jegougou le Jeu 15 Avr - 9:19

    excellent test usebu

    le troll est en marche Razz


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    Message  t-birds59 le Jeu 15 Avr - 11:54

    très bon test captain cheers
    ce qui est bien avec ce test c'est qu'on sent que tu n'as aucun parti de pris [PS2] Thunder Force VI 727903
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    Message  Rock'n'Doll le Mar 10 Aoû - 15:12

    Il va falloir que je me décide à trouver un moyen de faire tourner ma galette de TF VI sur ma PS2 PAL...
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