Pixels Pirates

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    Message  FiFA1 Lun 19 Oct - 15:13

    Je crois que je viens de comprendre. En commençant par le niveau deux, il y a une vieille (pas dingo) qui me file une clé devant une pyramide, du coup en allant au niveau un le vieil explorateur est content parce que je lui file la clé. C'est déroutant, je m'attendais à un jeu de plateforme où tu fais les niveaux les uns après les autres, et où à la fin d'un niveau, tu as fini le niveau. Pour ma décharge je dirai que je l'ai en loose (pas de notice).
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    Message  Shanks Lun 19 Oct - 15:20

    pit59 a écrit:mention speciale dans quackshot au palais du maharadjah, un vrai labyrinthe ou j'ai du m'aider d'une soluce pour en sortir
    Je rappelle que Quackshot a été testé aussi Wink
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    Message  FiFA1 Mar 20 Oct - 6:18

    Ah, oui, effectivement... Laughing
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    Message  CnCTotoro Mar 28 Fév - 11:22

    Qu'est-ce que j'avais adoré cette version d'Aladin.
    D'ailleurs cela me fait penser à l'écart qu'il y avait entre la version MD et Super Nintendo.
    C'était Capcom qui avait développé la version Snes il me semble.
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    Message  kawickboy Mar 28 Fév - 13:31

    la version snes un jeu de plate-forme assez basique, sympa à jouer au demeurant. rien de mauvais, il est juste 10 niveaux en dessous de la version de virgin.
    je note quand même lentement mais sûrement depuis que nintendo est branché, un lobbying aussi persistant que ridicule tentant avec tous les arguments les plus grotesques qui soient de mettre cette versions snes au dessus de la version md.

    je lui ai redonné sa chance sur gba il y a peu, franchement ya pas photo.
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    Message  Rock'n'Doll Mar 28 Fév - 20:48

    Shanks a écrit:On pense à Prince of Persia...
    pour moi c'est plus la version Super Nes qui me fait penser à PoP.
    L'animation (la décomposition des mouvements) de ce titre est une référence en matière de 2D. Marque de fabrique de PERRY. Cool Spot, Roby vs Termi.

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