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    dragon ball "la legende des super saiyajin" (cartmodding SNES)

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    grand_barbare
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    dragon ball "la legende des super saiyajin" (cartmodding SNES)

    Message  grand_barbare le Jeu 29 Jan - 14:25

    après le superbe secret of mana 2 en PAL présenté ici il y a peu de temps voilà encore un belle création de kogami (a qui j'ai demandé de passer ici pour nous mettre des tutos du comment faire des beaux jeux inédits) d'un petit RPG snes jap (dragon ball z super saya legend) ici traduit en français avec belle jaquette PAL et tout ce qui va bien avec cyclops
    certains n'adhèrent as a ce genre de concept de jeux faits maison, pour ma part les jeux jap me débectent a cause de la barrière de la langue (il est loin le temps ou je me bouffais des rpg snes ou ps1 sans rien piger Evil or Very Mad )
    pour moi ceci est une belle solution pour celui qui aime tout de même jouer a de bons jeux enfin traduits et en même temps pouvoir le ranger avec sa collection pal, qu'en pensez vous?


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    usebu
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    Re: dragon ball "la legende des super saiyajin" (cartmodding SNES)

    Message  usebu le Jeu 29 Jan - 14:28

    Je trouve que son boulot s'améliore de plus en plus et perso, j'adhère à cela. Le seul truc qui me freine, c'est souvent l'absence de notice.
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    Re: dragon ball "la legende des super saiyajin" (cartmodding SNES)

    Message  grand_barbare le Jeu 29 Jan - 14:32

    c'est pas évident il faut trouver un traducteur jap motivé, aprés pour l'impression c'est plus simple
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    Re: dragon ball "la legende des super saiyajin" (cartmodding SNES)

    Message  Nöoz le Jeu 29 Jan - 21:48

    j'adore ce concept, j'ai déjà regardé pour faire moi même du cartmodding, mais il faut investir un peu a la base, c'est pas donné.

    Mais dès que les finances et le temps est là, je m'y lance
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    Re: dragon ball "la legende des super saiyajin" (cartmodding SNES)

    Message  grand_barbare le Ven 30 Jan - 7:38

    oui moi si j'avais plus de temps, je ferai de même Sad

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    Re: dragon ball "la legende des super saiyajin" (cartmodding SNES)

    Message  Invité le Ven 30 Jan - 7:49

    Je trouve ça assez terrible mais vu le prix de ce genre de jeux, je préfère investir la même somme dans un jeu original que je n'ai pas
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    Re: dragon ball "la legende des super saiyajin" (cartmodding SNES)

    Message  Chat-Minou le Ven 30 Jan - 9:21

    Je trouve ça sympa le cartmodding, je vais peut-être m'y mettre prochainement. Par contre, le travail sur les notices et les boites sont vraiment scotchant. Ca doit prendre pas mal de temps tout ça. GB, tu peux me renseigner sur les prix des jeux SNES que tu as récupéré chez kogami (histoire d'avoir une idée).
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    Re: dragon ball "la legende des super saiyajin" (cartmodding SNES)

    Message  Nono-Binks le Dim 1 Fév - 18:58

    Ce qui m'inquiètes avec ca c'est de se faire nicker quelques part à acheter un faux qu'on croit vrai...

    Ok on s'y connait et on sait faire la différence bien souvent mais on ne connait pas tout...

    j'aime bien "la beauté de la chose" mais il faut que ca reste à un prix raisonnable...
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    Re: dragon ball "la legende des super saiyajin" (cartmodding SNES)

    Message  grand_barbare le Lun 2 Fév - 7:01

    oui comme avec les jeux AES qui sont des conversions foireuses Evil or Very Mad
    ben c'est le risque malheureusement, tu verras la difference surtout au niveau du carton de la boite qui n'est pas du tout comme l'original et après faut démonter la cartouche, mais tout est falsifiable aujourd'hui le risque est partout. Wink
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    Re: dragon ball "la legende des super saiyajin" (cartmodding SNES)

    Message  usebu le Mar 3 Fév - 9:02

    t'as eu des news de kogami ?

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    Re: dragon ball "la legende des super saiyajin" (cartmodding SNES)

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