Pixels Pirates

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    Message  65c02 Mer 13 Juin - 17:20

    Salut,

    Vu que j'ai posté un ou deux messages ici, je me présente.
    Mieux vaut tard que jamais.

    Comme l'indique un peu mon pseudo je suis développeur.
    30 ans que je fais des jeux, 20 que je suis payé pour les faire.

    Un pote/collègue me décrit comme un gnutique (= gothique open source)
    C'est assez ça avec une pointe de hippies des années 70 sans les cheveux. :p

    Plus le temps passe, plus je reviens à la source; comme le saumon.
    Je vénère la programmation 8 bits.
    J'adore coder sur des vieilles machines (je viens de finir un jeu sur VCS)
    Et en ce moment je m'intéresse intensément au zx spectrum.

    Mais je m'intéresse aussi aux trucs moderne.
    J'adore la scène démos contemporaine.

    Bref, je me suis présenté Smile
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    Message  DMG Mer 13 Juin - 17:28

    Hello.

    DEja croisé sur GMP
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    Message  shubibiman Mer 13 Juin - 17:39

    Bienvenue Smile
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    Message  BoumChaKal Mer 13 Juin - 18:01

    65c02 a écrit:
    Un pote/collègue me décrit comme un gnutique (= gothique open source)

    Laughing
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    Message  Mr H Mer 13 Juin - 18:08

    BoumChaKal a écrit:
    65c02 a écrit:
    Un pote/collègue me décrit comme un gnutique (= gothique open source)

    Laughing

    Grave...
    Tu programmes sur fond de Frustration, violence conjugale, Bat nouveau ou encore Odonis Odonis ?
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    Message  65c02 Jeu 14 Juin - 6:19

    Mr H a écrit:
    Tu programmes sur fond de Frustration, violence conjugale, Bat nouveau ou encore Odonis Odonis ?
    Laughing
    Non, rien de négatif là dedans; ma femme est parfaite et mes enfants ressemblent à leur père.
    C'est plus dans une démarche d'étude.
    J'ai toujours eux la sensation de ne jamais vraiment connaitre les machines sur lesquels je bossai.
    Plus jeune j'étais à fond dans une sorte de compétition absurde.
    J'étais mon dernier projet et je me devais de sortir des jeux qui déchirent le plus vite possible.
    J'étais beaucoup sous l'influence du milieu des game developper. Un effet de groupe en quelque sorte

    Mais depuis la fin de l'époque PS2, j'ai pris du recul sur tout ça.
    Les développeurs n'ont plus l'argent ni le temps pour pousser les bécanes aux max de leur capacité.
    Les gamers râlent sur un diablo, un call of duty ou un uncharted.

    Du coup, je ne travail plus que pour mon plaisir.

    Ma passion c'est d'apprendre.
    Maitriser les machines, les algos.
    Faire plus rapide, plus puissant, plus simple.
    Allez le plus loin possible.
    Soigner les détails, un peu comme ces samouraïs qui, parait il, travaillaient chaque jour le rituel du thè.
    (Oui, j'ai un coté chevaleresque ridicule à la con qui me vient de je ne sais quel aïeul non déclaré. Je n'arrive pas à m'en défaire...)

    Et puis, s'il est vrai que le jeu vidéo est devenu mature, cela veut aussi dire que chaque jeu, chaque machine mérite qu'on l'étudie pour mieux comprendre l’essence de cette discipline.

    Pousser une VCS au max n'est pas moins valorisant que de faire de même avec une PS3.
    La seule différence, c'est que personne ne remarquera la performance sur une VCS.
    Mais depuis mon divorce avec les gamers, je m'en fout


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    Message  DataPro Jeu 14 Juin - 6:48

    65c02 a écrit:La seule différence, c'est que personne ne remarquera la performance sur une VCS.
    Ca c'est pas sûr!

    Je ne sais pas programmer en assembleur. Mais je programme en BASIC l'adaptation d'un jeu sorti sur Philips VG5000µ pour le Sanyo PHC-25. Ce sont des machines peu connues des années 83-84 et j'y ai déjà passé une centaine d'heures...
    Quand certains verrons le résultat, je ne sais même pas s'ils y joueront.
    Moi je suis content de le faire, pour une machine qui a très peu de jeux.

    Ce jeu a déjà été adapté sur Amstrad CPC en 2005 et sur Exelvision EXL100 en 2011.
    Je l'adapterai peut-être plus tard sur MSX, SEGA SC-3000 ou sur Tandy TRS-80.

    D'autres développeurs ont adapté Halo sur 2600 VCS. Au 21°siècle il y a eu 2 ou 3 jeux sortits sur Mattel Intellivision avec un niveau de finition inédit.
    Je trouve cela magnifique.

    Bienvenue à toi.
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    Message  65c02 Jeu 14 Juin - 11:22

    J'ai hâte de voir ton jeu.
    Il est finit bientôt ?
    t'en es où ?
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    Message  DataPro Jeu 14 Juin - 11:41

    Bref...... File
    Le jeu est en phase de finition.
    Il est en 3 parties, l'ordinateur n'a que 16Ko de RAM.
    Je dois finir des détails sur la dernière partie et trouver une astuce pour le chargement de la présentation et rédiger la notice.

    Il tourne sur Sanyo PHC-25 : https://usebu.forumgaming.fr/t2852-sanyo-phc-25-le-topic-officiel
    https://usebu.forumgaming.fr/t2758-sanyo-phc-25-nouvelle-version-de-l-emulateur

    C'est l'adaptation de celui-ci
    http://laquetedujeu.bbactif.com/t229-citadelle-1984-vg5000
    Bref...... Citadelle1Bref...... Citadelle2

    La version Amstrad CPC de 2005 est bien meilleure car le CPC à plus de mémoire et l'auteur de cette conversion a corrigé bien des défauts de la version originale (il y a même une sauvegarde). J'ai bénéficié des sources de cette version et de la version VG5000µ pour mon travail.
    Ce n'est donc pas une vraie création mais une adaptation pleine d'améliorations puisque j'ai moi aussi corrigé les bugs et développé certaines possibilités.


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    Message  65c02 Jeu 14 Juin - 12:13

    Génial ce sanyo.
    Je ne connaissais pas du tout.
    Et en plus c'est un z80 !
    Ça pique ma curiosité, j'adore
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    Message  Mr H Jeu 14 Juin - 12:36

    DataPro a écrit:Bref...... File

    C'est super canon ce screen d'intro !
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    Message  DataPro Jeu 14 Juin - 13:08

    Merci, c'est bidouillé avec des filtres sous Irfanview (PC) d'après un scan de la jaquette VG5000µ.
    Ensuite 6502man m'a écrit un utilitaire pour la conversion en .PHC (fichier cassette) au format compatible avec l'instruction SLOAD du Sanyo ("Screen Load" pour charger l'image directement dans la VRAM depuis la cassette). Le mode écran c'est haute résolution 256x192 2 couleurs

    Génial le Sanyo... pas tant que çà. Il a de bonnes possibilité matérielles avec le même processeur son que dans les MSX, Amstrad CPC et Atari ST...
    Malheureusement le BASIC manque de quelques instructions notamment l'autorun après chargement, l'écriture en mémoire et l'execution du BASIC sont assez lents par rapport à d'autres machines...
    J'ai quand même un petit coup de coeur pour cette machine que je n'ai que depuis 6 mois...

    C'est surtout l'émulateur bien pratique qui m'a permis de me lancer dans le développement car il y a un utilitaire pour transformer les fichiers .TXT en fichiers .PHC (image cassette) et un autre pour transformer les image cassettes en .WAV
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    Message  leZone Jeu 14 Juin - 18:05

    65c02 a écrit:
    Et en ce moment je m'intéresse intensément au zx spectrum.
    bienvenue fan de spectrum !

    j'en ai aussi un peu, surtout des machines bizarres (clones des pays de l'est), ou des versions étranges du genre
    Spoiler:
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    Message  65c02 Jeu 14 Juin - 19:16

    génial Laughing
    C'est un QL soviétique ?

    Oui, je suis fan des processeurs 8 bits et le spectrum est un peu ma découverte du moment (j'avais un amstrad étant jeune)
    J'aime bien apprendre des nouveaux trucs ou en redécouvrir des anciens en affinant mes connaissances.

    En ce moment,je tente un portage d'un émulateur spectrum vers flash.
    Je promet rien, c'est surtout pour comprendre comme marche le spectrum.

    D'ailleurs, après le spectrum, j'irai bien jeter un œil sur le sanyo phc-25 Smile
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    Message  악마비버 Jeu 14 Juin - 19:24

    tu vas bien t'entendre avec Datapro alors, car je crois qu'il développe aussi un jeu sur Sanyo !

    edit : j'avais pas lu plus haut


    Dernière édition par 악마비버 le Jeu 14 Juin - 20:07, édité 1 fois
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    Message  leZone Jeu 14 Juin - 19:48

    65c02 a écrit:génial Laughing
    C'est un QL soviétique ?
    c'est un spectrum+, issu des stocks d'invendus anglais, qui a été exporté en Yougoslavie (d'avant la guerre) quand le mur de l'est s'est effondré, et qui a été resiglé par Delta une société locale

    j'ai aussi des choses dans ce genre
    Bref...... Didaktik%20Kompakt%20_zc
    un clone de spectrum, de république Tcheque, ils en produisaient péniblement 2000 à 2500 par an, en partie soudés à la main, au début des années 90, ce modèle doit avoir été construit à moins de 7000 exemplaires, et embarque un lecteur 3p1/2
    j'en ai d'autres I love you

    pour les amstrad cpc, si tu es fan, tu verras probablement des topics sur le fofo, j'en ai une remorque entière (d'ordis, pour les jeux c'est plus kawickboy qui en a une blinde)

    sinon tu bosses dans quelle boite de JV ? as tu des connections avec la demoscene ?
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    Message  Dancorp Jeu 14 Juin - 20:03

    악마비버 a écrit:tu vas bien t'entendre avec Datapro alors, car je crois qu'il développe aussi un jeu sur Sanyo !

    ...Bref, tu n'as pas tout lu Bref...... 200906301909TNP

    Sinon bienvenue à toi Smile
    Ta présence ici fera plaisir au capitaine du navire, qui adore discutailler avec les développeurs des années pop du JV Bref...... 767987656
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    Message  65c02 Ven 15 Juin - 10:25

    leZone a écrit:
    sinon tu bosses dans quelle boite de JV ? as tu des connections avec la demoscene ?
    Le nom de ma boite actuelle ne te dira rien Smile

    Mes contacts dans la démo scène datent de l'amiga Smile
    Mais j'adorerai fréquenter ces messieurs que j'admire
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    Message  grand_barbare Ven 15 Juin - 10:53

    hey! Bref...... 767987656
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    Message  leZone Ven 15 Juin - 12:24

    65c02 a écrit:
    Le nom de ma boite actuelle ne te dira rien Smile
    ça dépends, je connais des gens de chez asobo par exemple, même si ça ne dit rien au commun des gamers
    65c02 a écrit:
    Mes contacts dans la démo scène datent de l'amiga Smile
    Mais j'adorerai fréquenter ces messieurs que j'admire
    tu es en train de le faire Bref...... 337664734

    les connections demoscene et boites de jv sont également étroites, on trouve pas mal de monde qui s'est recyclé dans le jv, chez infogrames et autre
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    Message  65c02 Ven 15 Juin - 12:59

    Asobo ?!
    Comme le monde est petit.
    j'y ai bossé. ils ont faillit me tuer ces salauds...

    t'es qui ?
    Still ?
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    Message  leZone Ven 15 Juin - 13:08

    nan Laughing
    mais je le connais le bougre, d'ailleurs si tu le connais, alors tu connais la french scene de 98 à 2004
    z'auraient pu faire mieux pour FUEL d'ailleurs, dommage que le marketing a pris le pas sur le vrai gamedesign de vrai joueurs

    je suis Zone/Marshals (et d'autres groupes avant, actif de 93 à 2002/2006 environ), je suis le numero 487 sur pouet Wink
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    Message  65c02 Ven 15 Juin - 13:16

    Très honoré de te rencontrer. J'aime beaucoup ce que vous faites
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    Message  leZone Ven 15 Juin - 13:19

    faisions, là c'est scene is dead, on est des retraités devenus gamers et qui n'ont plus le temps Bref...... 3728297410

    tu es dans quel coin de france ? il reste quelques demopartys encore par endroit
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    Message  65c02 Ven 15 Juin - 13:53

    je suis entre Béziers et Montpellier (à Paulhan Smile)

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