Pixels Pirates

Si tu as la soif de l'or, tu passeras par dessus bord !


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    Message  Doc Return le Lun 19 Oct - 11:14

    Salut, je posterai mes travaux petit à petit !

    On démarre avec un cycle de marche réalisé il y a déjà trop longtemps
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    et voici un premier mockup de niveau, c'est très provisoire mais ça va m'aider pour trouver l'inspiration pour continuer le tileset avant d'attaquer le leveldesign.
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    et voici un boss de milieu de parcours en quelque sorte icon_wink.gif
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    A bientôt Pixelement votre  355939
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    Message  Doc Return le Mar 10 Nov - 0:48

    Beaucoup de choses se passent pour moi en ce moment, LLDLL ne sera plus fait avec MMF mais plutôt sous megadrive et sur amiga, c'est possible grâce à deux codeurs qui chacun vont utiliser mes assets pour faire chacun de leur côté une version homebrew du jeu. Par la suite on envisagera très certainement un portage sur PC mais on en est pas là.
    Pour l'heure je participe à un concours qui se termine à la fin du mois, le MAGS, on est une petite équipe et on doit réaliser un Point 'n' Clic.
    Je vous montre un des persos du jeu.
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    Message  Doc Return le Lun 16 Nov - 5:45

    Voici Bram, le second perso dont je me suis occupé pour notre point 'n' clic du nom de "Freak Chic"
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    Message  Doc Return le Lun 23 Nov - 8:32

    Un lycan tendance Wink
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    Message  Doc Return le Dim 29 Nov - 23:13

    Salut tout le monde, il est tard et on rentre en phase de béta test sur le fil du rasoir, il nous reste moins de 24h pour tester le jeu dans sa version FR, le jeu est pratiquement complet et entièrement fonctionnel, ne manque que deux petites choses à implanter mais vous devriez pouvoir y jouer de bout en bout.
    Pour ceux qui voudrait le tester et nous laisser vos retours sur d'éventuels bugs , n'hésitez pas , vous nous rendrez un fier service et votre nom apparaitra dans les crédits, c'est la moindre des choses ^^
    voici le lien du jeu, en premier lieu amusez vous bien en le testant Wink

    http://marionpoinsot.fr/fichiers/freakchicbeta.zip

    laissez moi un petit message sur les éventuels bugs ainsi que vos remarques sur le jeu sur mon mail , en mettant comme titre "rapport de bug freak chic", d'avance un grand merci
    yo.riso@gmail.com
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    Message  Doc Return le Mar 1 Déc - 18:21

    Voilà le développement de FreakChic est terminé, voici le lien de la release

    Freak Chic

    J'espère que vous vous amuserez autant à y jouer que nous à le faire...en fait j'espère que vous vous amuserez plus xD

    Et encore merci à tous les bétatesteurs lors du rush final des dernières 24H, au cas où il manquerait un de vos noms dans les crédits voici la liste des bétasauveteurs Smile

    Bruno ( Nesforum )
    Frog ( InsertDisk2 )
    Metalgear2 ( MSXVillage )
    mikedafunk ( amiga impact )
    Olivier aka "cabfe" ( RPG France )
    Simon Valentak ( starcitizen.fr)
    Samuel ( system-cfg )
    Youpla ( grospixels )

    Pour conclure vous pouvez retrouver notre jeu ainsi que les autres concurrents dans le concours MAGS de novembre ici

    http://www.adventuregamestudio.co.uk/forums/index.php?topic=52841.msg636526042#msg636526042

    A très bientôt ^^
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    Message  Doc Return le Mer 2 Déc - 8:08

    Bon bah j'ai pas pu m'empêcher de faire un petit trailer ! Wink



    Freak Chic est un jeu qui a été réalisé par plusieurs membres de la communauté francophone d’AGS, http://adventuregamestudio.fr-bb.com/forum , dans le cadre du concours mensuel MAGS du site officiel. Le thème de ce novembre 2015 était : monstre + rimes !

    Vous incarnez Victor, un bossu fou amoureux de la prêtresse Cybèle, pour laquelle il travaille avec dévotion. Afin de concocter une potion spéciale, elle lui demande de réunir divers ingrédients
    indispensables. Pour cela, Victor va devoir faire face à tous les monstres qui peuplent les environs. Dans sa quête, parviendra-t-il à gagner l’affection de la belle Cybèle ?
    Pour ce jeu, nous avons privilégié l’ambiance « horreur victorienne » ainsi que l’humour ! Si vous avez aimé, n’hésitez pas à voter pour ce jeu sur cette page !

    http://www.mags-competition.info/?page=voting

    Humor / horror point & click game, made in one month for the MAGS (november 2015).
    Play as Victor, a difformed servant who will have to search for various ingredients for a potion, asked by his beloved Cybele the priestess. He will have to face the monsters around to collect them, and maybe earn the love of the woman he devoted his life to...

    Download this game here

    http://marionpoinsot.fr/tassebleue/2015/12/01/freak-chic/
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    Message  Doc Return le Ven 25 Déc - 6:40

    Qui dit "Run 'n' Jump" dit...

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    Je vous laisse imaginer la suite ^^.

    Et Joyeux Noël à tous Wink
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    Message  Doc Return le Dim 10 Jan - 4:51

    Et voilà une première boucle d'animation avec différents mouvements mis bout à bout, maintenant je passe aux tiles du premier niveau avant de faire un premier ennemi, et ainsi de suite...On va allez de petits objectif en petits objectifs.
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    Message  DataPro le Mar 12 Jan - 7:45

    Tout cela est bien sympathique.

    J'aimerai bien voir cela tourner sur Atari ST ou Amiga...
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    Message  Doc Return le Mar 12 Jan - 8:45

    Pour le moment c'est prévu pour megadrive, il se peut aussi que ça tourne sur amiga mais ceux d'aujourd'hui.
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    Message  Doc Return le Jeu 18 Fév - 22:45

    Je vous montre une room sur un RPG Dark Medieval sur lequel je bosse en ce moment, dont la colorimétrie est à retravaillé prochainement, en gros faut que j'assombrisse et que je force sur le contraste tout en désaturant, le perso aussi est à revoir en le saturant un peu et pour finir un ptit florilège de tronche prévu pour la création de perso, il y aura prochainement des cheveux, 10 coupes et idem pour les barbes/moustaches, sans parler des scarifications/balafres et autres joyeusetés xD.

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    Message  Doc Return le Dim 6 Mar - 13:29

    Voici la version html du générateur de portraits pour Yersinia, le jeu d'Atavismus sur lequel je bosse en tant que pixel-artist, c'est un RPG se déroulant pendant la peste noire qui a décimé l'Europe au 14ème siècle.

    http://yersinia.univertgames.com/generator.htm

    Pixelement votre  C989aa63fcd0cde68a68610eceda411b

    Il servira au personnage principale et aussi pour que je puisse créer les NPCs.

    Vous pouvez télécharger votre portrait ou obtenir un lien direct vers celui-ci, comme ça vous pourrez vous en servir comme avatar ici ou là. Wink
    J'espère en voir fleurir plus d'un. Very Happy

    Aussi, quand vous tombez (au hasard ou en ajustant) sur une bonne gueule, j'aimerai que vous la partagiez ici avec notamment ce que cette tronche vous inspire.
    Genre : prêtre affable, moine pervers, bandit sinistre, etc.
    Je piocherai allègrement dans vos découvertes quand je créerais les NPC.
    Vous pouvez même avancer un nom médiéval si ça vous inspire.

    Amusez-vous bien et bon partage Wink

    A vos portraits-robots !
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    Message  DataPro le Lun 14 Mar - 9:01

    Pas mal du tout.

    Cà nous ramène à l'époque des Bitmap Brother et de Lord British...
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    Message  Doc Return le Dim 27 Mar - 16:17

    Oui oui Datapro c'est le but  Wink

    Amiga forever !!

    Sinon entre deux chroniques sur le retrogaming et mes travaux sur mes jeux indé, je trouve le temps de faire des animations pour les poteaux, peut-être devinerez vous de qui il s'agit, petit indice, c'est un retro.... Wink

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    Message  Doc Return le Lun 6 Juin - 22:58

    Bon le walk_cycle marchera bien comme ça pour le moment, faut enchaîner...
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    Message  DataPro le Jeu 9 Juin - 11:53

    C'est vraiment bien.
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    Message  Doc Return le Dim 31 Juil - 20:24

    J'espère que la suite te plaira tout autant DataPro !

    Voici une courte vidéo pour tester le niveau prototype de LLDLL, ça tourne sous émulateur Megadrive "Fusion".
    On y voit le scrolling et les mouvements de base du héros.



    L'objectif pour le moment est de terminer un niveau complet avant la fin de l'année, ça implique d'inclure la totalité des animations du héros avec les attaques, combos et autres mouvements spéciaux, et de proposer au moins 3 types d'ennemis différents, un miniboss et un boss de fin de niveau et pour finir d'ajouter d'autres éléments de décor en tiles et en sprites.
    Le jeu est codé en BasiEgaXorz, la musique est composée avec VGM Music Maker et les GFX sont fait avec PyxelEdit.
    Code : Bonaf
    GFX et compo : Yo Riso alias "Doc Return"

    vidéo du jeu tournant sous megadrive
    https://www.youtube.com/watch?v=iSgNZ3j7yeI
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    Message  Doc Return le Mar 13 Sep - 11:39

    Dernière version de Lance le Lancier Lumière
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    Message  usebu le Ven 2 Déc - 21:58

    Excellent tout ça !


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    Message  Doc Return le Sam 3 Déc - 6:04

    Merci, depuis j'ai fait la majorité des animations du perso, me manque juste les différentes morts, même si tout n'est pas encore définitif. En ce moment je bosse sur le premier demi-boss du premier lvl.
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    Message  Doc Return le Mer 7 Déc - 17:50

    Un peu de sculpt 3d pour me changer les idées, reconnaîtrez vous l'acteur français que j'essaie de reproduire Wink

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    Message  usebu le Mer 7 Déc - 18:53

    Belmondo ? (d'avance toutes mes excuses si c'est pas ça)


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    Message  Doc Return le Mer 7 Déc - 19:07

    C'est bien ça, bon bah c'est bon signe Wink
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    Message  usebu le Jeu 8 Déc - 9:08

    cheers


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