Pixels Pirates

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    Message  rodi Jeu 18 Mai - 4:59

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    Message  rodi Mer 31 Mai - 5:15

    Sous forme de reportage au coeur de la base des forces de défense terrestres, cette vidéo présente le contenu du jeu avec l'angle décalé qui est devenu la marque de fabrique de cette franchise dans laquelle tous les moyens sont bons pour repousser l'invasion massive d'improbables races extraterrestres. On découvre notamment des motos militarisées équipées de mitraillettes, en marge des tanks et des hélicoptères qui pourront d'ailleurs alimenter sur commande les Rangers en manque de munitions. Les frappes aériennes dévastatrices de la classe Air Raider permettront en outre de gagner du temps pour éradiquer des nids entiers de monstres dans la zone. En parlant de monstres, la vidéo laisse également entrevoir une nouvelle espèce d'envahisseurs en forme de cloportes ainsi qu'une famille de batraciens volants qui ne demandent qu'à expérimenter les derniers fleurons de la technologie terrestre.

    https://www.gamekult.com/actualite/earth-defense-force-5-donne-des-nouvelles-3050795693.html
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    Message  rodi Dim 4 Juin - 8:16

    Tekken 7 fait fi des modes du moment et assume fièrement ce qu’il est : un grand jeu de combat, sans bonus ni fioritures. Chose rare dans le jeu vidéo, voici qu’un développeur préfère finir son jeu plutôt qu’ajouter des features et des modes de jeu à lister au dos de la boîte. Beau, agréable à jouer, capable de se renouveler aussi bien dans les mécaniques de jeux que les personnages, il n’a comme réels défauts que son mode histoire moyen et la sobriété de son contenu annexe. Cette dernière gênera ceux qui attendent d’un jeu de combat qu’il soit justement plus qu’un jeu de combat. Les autres y verront le choix de la raison et la marque d’un grand jeu fait par et pour ceux qui y jouent.

    https://www.gamekult.com/jeux/tekken-7-3050301183/test.html
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    Message  rodi Mar 6 Juin - 13:25

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    Message  rodi Jeu 8 Juin - 13:04

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    Message  rodi Dim 11 Juin - 7:32

    DiRT 4 parvient à marier l'accessibilité et le fun des premiers DiRT, à la technicité de DiRT Rally. En fait, le cinquième épisode de la franchise est tellement proche de son ainé, en termes de sensations, qu'on pourrait l'appeler DiRT Rally 2. En permettant aux débutants d'opter pour une conduite plus souple, DiRT 4 constitue une superbe porte d'entrée sur le monde du rallye et de la course off-road. Mais les amateurs de simulations hyper réalistes y trouveront également leur compte, avec toujours cette attention aux détails, la demande d'une exigence de tous les instants. Plus riche et plus complet que son prédécesseur, DiRT 4 réussit dans tous les compartiments, ou presque : on regrettera principalement que le studio n'ait pas les moyens de fournir à un tel bijou un écrin à sa mesure. S'il n'est pas vraiment joli, DiRT 4 devrait toutefois vous offrir un plaisir de conduite semblable à nul autre. Et ça, c'est déjà très fort.

    http://www.jeuxvideo.com/test/667554/dirt-4-le-meilleur-episode-de-la-serie.htm
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    Message  rodi Mar 13 Juin - 4:42

    Quelques jeux PS4 présentés à lE3 2017 :

    - Beyond Good and Evil 2 est un projet sérieux aujourd'hui et sortira sur tous les supports : http://www.gamergen.com/actualites/e3-2017-beyond-good-evil-2-mon-dieu-jeu-michel-ancel-revient-magnifique-cinematique-283420-1

    - Monster Hunter World pour PS4/Xbox One : http://www.gamergen.com/actualites/e3-2017-beyond-good-evil-2-mon-dieu-jeu-michel-ancel-revient-magnifique-cinematique-283420-1

    - un remake de Shadow of the Colossus : http://www.gamergen.com/actualites/shadow-of-the-colossus-sony-interactive-entertainment-ps4-e3-2017-283428-1

    - nouvelle vidéo pour God of War : http://www.gamergen.com/actualites/god-of-war-sony-interactive-entertainment-santa-monica-ps4-e3-2017-283429-1

    - nouvelle vidéo pour Days Gone : http://www.gamergen.com/actualites/days-gone-bend-studio-e3-2017-bande-annonce-video-gameplay-283426-1

    - Gran Turismo Sports doit sortir en 2017 : http://www.gamergen.com/actualites/e3-2017-gran-turismo-sport-deux-trailers-periode-sortie-et-theme-musical-283435-1
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    Message  rodi Mar 13 Juin - 11:29

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    Message  rodi Jeu 15 Juin - 15:59

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    Message  rodi Sam 17 Juin - 6:38

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    Message  rodi Sam 17 Juin - 12:15

    Une séquence de gameplay comme une réussite artistique et visuelle quasi complète, fort agréablement mise en scène et qui pose pas mal d’intéressantes questions quant à la structure du jeu et les retombées de nos choix dans l’aventure finale. Malheureusement, si l’écriture inquiète certes moins que celle des instants dévoilés durant la conférence pré-E3 de Sony, ce segment de jeu comptait son lot de lourdeurs et d’arrangements avec la cohérence ou les rêgles du jeu d’aventure, en plus de souffrir d’une caméra qui en fait facilement trois fois trop. Sortie prévue sur PS4 et “en mieux” sur PS4 Pro, à une date toujours indéterminée.

    https://www.gamekult.com/jeux/detroit-become-human-3050570091/test-ps4.html
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    Message  rodi Lun 19 Juin - 7:46

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    Message  rodi Mer 21 Juin - 8:25

    Ni totalement arcade comme DiRT 3, ni totalement simu comme DiRT Rally. Ni aussi varié et fun que DiRT 3, ni aussi radin que DiRT Rally. DiRT 4 s'assied un peu entre deux chaises, mais trouve quand même le moyen d'avoir l'air franchement à l'aise dans cette position. Si on le compare strictement à son dernier prédécesseur en date, ce numéro 4 se montre clairement moins austère, plus riche, en proposant notamment un mode Carrière bien garni avec la gestion de sa propre écurie qui apporte un vrai plus. Avec un choix clair et marqué entre pilotage arcade ou simulation, le jeu réussit en outre à s'adresser aussi bien au grand public qu'aux amateurs de précision et de sueur - même si les plus accros à DiRT Rally pourraient rester un peu sur leur faim de ce point de vue. Le principal regret sera d'ordre esthétique avec un moteur graphique qui envoie curieusement bien moins de jolies choses que DiRT Rally. Mais le manque de destinations pour les rallyes, la Carrière qui pourrait encore gagner en attrait et la disparition du mode Hillclimb pourront gentiment rejoindre également la colonne des griefs. Oui, Dirt 4 est moins surprenant et marquant que DiRT Rally et, à ce titre, il frustrera sans doute les fans qui attendaient simplement un n°2. Mais il n'en reste pas moins un jeu quasiment incontournable cette année pour les mangeurs de boue et de poussière.

    https://www.gamekult.com/jeux/dirt-4-3050845981/test.html
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    Message  rodi Mar 27 Juin - 12:46

    Micromania va faire gagner cette belle console collector Crash Bandicoot :

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    Message  rodi Mer 28 Juin - 10:36

    Voici une protection en plastique Dragon Ball pour Dualshock 4 : https://gamergen.com/actualites/ps4-quelques-photos-protection-dragon-ball-dualshock-4-283815-1
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    Message  rodi Ven 30 Juin - 13:41

    La nostalgie y est sans doute pour quelque chose, mais très objectivement il est difficile de ne pas reconnaître que ces trois Crash Bandicoot sont d'excellents jeux de plates-formes. Certes, 20 ans plus tard, ils se montrent moins imaginatifs, moins surprenants, et la formule peut même paraître datée par moments. Mais cette science du timing et du level-design, et le rythme qu'ils imposent au joueur, n'ont pas disparu. Avec ses graphismes remis au goût du jour, sa musique et son humour, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy sent bon les vacances. Les nouveaux joueurs resteront peut-être sur leur faim, mais les fans de la série redécouvriront avec plaisir trois jeux qu'ils ont adoré pour de bonnes raisons. Ce genre de plaisir intemporel, c'est la marque des grands jeux, et ils sont bien peu à pouvoir se vanter d'une telle qualité.

    http://www.jeuxvideo.com/test/679648/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-le-jeu-de-l-ete.htm
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    Message  rodi Dim 2 Juil - 16:36

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    Message  rodi Mar 4 Juil - 14:47

    Au moment de faire le bilan du temps passé sur Valkyria Revolution, on se rend vite compte que ça représente plus d'une trentaine d'heures rarement heureuses qu'on ne récupèrera jamais. C'est la vie, ça arrive, mais si on peut vous éviter de faire la même erreur, ça sera toujours ça de gagné. Du coup, à moins d'avoir un soif impossible à étancher vis à vis du jeu vidéo japonais, un amour immodéré de la série Valkyria ou une volonté farouche de posséder tous les titres estampillés Mitsuda, autant garder vos deniers et les grains de votre sablier pour faire un meilleur beat'em up ou un meilleur tactical.

    https://www.gamekult.com/jeux/valkyria-azure-revolution-3050759691/test.html
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    Message  rodi Mar 11 Juil - 6:12

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    Message  rodi Mer 12 Juil - 5:47

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    Message  rodi Sam 15 Juil - 6:03

    Voici Last of us recrée en legos : https://www.flickr.com/photos/131404463@N04/
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    Message  rodi Sam 15 Juil - 7:47

    Après Metal Slug 3, Last Blade 2 et Garou : Mark of the Wolves, SNK a fait de nouveau appel aux services de Code Mystics pour effectuer un portage d'un autre de ses classiques sur PS4 et PS Vita. Samurai Shodown V Special, le dernier jeu commercialisé sur Neo Geo, sera disponible cet été sur le PlayStation Store.

    Les amateurs savent qu'une pluie de sang se prépare lorsque retentit l'oppressant roulement de tambour du Zetsumei Ôgi. C'est même sur ça que la vidéo se focalise : Samurai Shodown V Special est connu pour ces fatalités morbides dignes de Mortal Kombat, lesquelles sont au centre d'une histoire compliquée puisque SNK avait retardé la sortie du jeu pour censurer au tout dernier moment ces exécutions développées par Yuki Enterprise (le studio qui se nomme aujourd'hui Examu).

    Nous sommes en 2004 et les joueurs s'insurgent d'autant plus que cette censure de dernière minute causait l'apparition de bugs, l'entreprise décide donc de rapatrier et de corriger les cartouches Neo Geo AES. Les fatalités retrouvent alors partiellement leur splendeur, mais SNK est néanmoins resté strict sur les décapitations et autres démembrements, une sordide actualité ayant secoué le Japon au même moment. Les véritables Zetsumei Ôgi étaient toutefois déblocables dans toute leur violence d'origine au moyen de la puce Unibios développée par le programmeur finlandais Razoola et elles figureront bien sûr dans ce portage PlayStation.

    https://www.gamekult.com/actualite/samurai-shodown-v-special-arrive-non-censure-sur-ps4-et-ps-vita-3050796987.html
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    Message  rodi Mar 18 Juil - 14:53

    Mais Final Fantasy XII : The Zodiac Age s’offre aussi quelques modes de jeu supplémentaires, comme un New Game+, un New Game- dans lequel les personnages ne prennent pas d’expérience et surtout un mode Epreuve dans lequel il faut affronter 100 défis par paliers de 10. S’il s’agît de combats issus de l'histoire, on y gagne tout de même de belles récompenses qui peuvent être utilisées dans notre partie principale.

    Nous avons donc un remaster digne et complet qui fait de Final Fantasy XII : The Zodiac Age une excellente addition à la ludothèque de la PS4. Petite cerise sur le gâteau, on peut choisir entre les voix japonaises et anglaises, mais aussi entre les musiques originales et réorchestrées. Quant on sait que Final Fantasy XII dispose d’une des toutes meilleures bande originales de la série, on ne peut qu’être extatique !

    http://www.jeuxvideo.com/test/686673/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-un-remaster-largement-a-la-hauteur.htm
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    Message  rodi Sam 22 Juil - 6:44

    Yakuza Kiwami PS4 est une version améliorée du premier jeu Yakuza de 2006 : https://www.gamekult.com/actualite/yakuza-kiwami-reprend-les-bonnes-habitudes-3050797129.html
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    Message  rodi Dim 23 Juil - 8:04

    En attendant une inévitable mouture Switch, c'est donc le retour au bercail pour ce jeu de percussion né dans les salles d'arcade qui n'a jamais manqué une année depuis sa première apparition console en octobre 2002. Prévue pour fin 2017, cette déclinaison PS4 baptisée Taiko no Tatsujin : Session de Dodon ga Don! sera vendue seule ou en pack avec son nouveau tambourin pour emmerder les voisins sur une sélection de 70 musiques issues de la variété (PPAP par Piko Taro), du classique (Carmen par Bizet), du jeu vidéo (un medley de Tales of Berseria) ou de l'animation (Zankoku-na Tenshi no Teeze de Evangelion, Zenzenzense de Your Name, Let It Go -Ari no Mama de- de la Reine des Neiges) avec quatre modes de difficulté pour la plupart des pistes.

    Le titre est toujours jouable à deux sur le même écran, mais il est aussi question d'une fonctionnalité Friend Session Performance qui permet de jouer virtuellement avec un ami simulé par l'intelligence artificielle en fonction de ses statistiques de jeu. A noter aussi l'arrivée d'une fonctionnalité Guest Session Performance qui met en avant un personnage en particulier (comme Doraemon, Hello Kitty, Hatsune Miku, Pac-Man et Heihachi Mishima) dans l'habillage des parties. Toujours aucune sortie occidentale n'est prévue concernant cet indémodable du jeu musical japonais.

    https://www.gamekult.com/actualite/taiko-no-tatsujin-retrouve-les-salons-playstation-3050796625.html

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