Pixels Pirates

Si tu as la soif de l'or, tu passeras par dessus bord !


    Mes projets de jeu vidéo: Grab n shoot & Rope

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    Message  Antifrog le Mer 13 Fév - 19:43

    Hello les pirates

    Bon je sais pas trop où caler ça, donc je le postes ici... c'est un peu de l'auto promo Mes projets  de jeu vidéo: Grab n shoot & Rope 727903

    Comme certains le savent, j'ai franchi le pas pour m'orienter sur le tard dans le jeu vidéo avec une formation professionnelle en game design / level design.
    A l'issue de cette année, et avant de franchir le pas avec un stage et (j'espére) du taf, on a l'occasion de mettre vraiment les mains dans la conception avec un "gros" projet de fin d'année étalé sur trois mois avec une équipe d'une dizaine de personnes.
    Notre projet a été validé et là, on commence la production.
    Il s'agit d'un plateformer 2.5 D (à la Trine ou Giana Sisters) pour 360 et PC avec une feature de déplacement assez spéciale.
    J'en reparlerais un peu plus longuement éventuellement quand la prod aura un peu avancée et qu'on aura ouvert le devblog.

    En parallèle de ça, on a décidé avec 5 potes de la promo de dévellopper en parallèle un jeu dans le cadre du concours Playtime avec lemonde.fr
    On veut vraiment partir sur un petit projet pour se faire plaisir et se détendre, on verra si on arrive à assumer la masse de taf en plus de l'autre bidule mais on se sent bien de le tenter et de voir ce qu'on peut en tirer -sachant qu'on a déjà aussi commencé (légérement) la prod et que le projet n'est pas super maousse.

    En gros, c'est un mélange de handball et de shmup, qui se joue uniquement Versus en local à quatre sur le même écran.
    On veut retrouver des plaisirs de jeu conviviaux, où on se mets des tatanes -un feeling arcade en fait, un peu ce qui nous plaisait dans les sessions avec les potes... et les influences ça irait (en trés gros) de Hokra à Speedball 2 en passant par Smash Bros, Zero Gunner, Geometry Wars...


    Alors on verra bien ce que l'expérience donnera dans la longueur mais si le projet vous intéresse, vous pouvez jeter un oeil sur notre devblog>
    http://grabnshoot.blog.lemonde.fr/

    et si ça vous plait, bah pensez à nous coller plein de "likes" sur la page Facebook https://www.facebook.com/GrabNShoot

    et à la faire tourner aux gens. Plus on a de personnes qui la suivent, plus on est visible et plus on a de chances de remporter le prix du public.

    Voilà voilà monkey pour l'autre projet, plus d'infos en temps voulu si ça vous intéresse!
    Merci gentlemen


    Dernière édition par Antifrog le Ven 15 Fév - 23:20, édité 1 fois
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    Message  kawickboy le Mer 13 Fév - 20:39

    je compte sur toi pour le cheat-mode avec des filles nues.


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    Message  Antifrog le Mer 13 Fév - 20:56

    Ça serait bien dans l'esprit du jeu de velu qu'on aimerait faire sortir de terre Cool
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    Message  usebu le Mer 13 Fév - 21:12

    Excellent !


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    Message  Chat-Minou le Jeu 14 Fév - 7:39

    Bonne continuation dans ses projets qui ont l'air très sympas. On pourra beta-tester ? Mes projets  de jeu vidéo: Grab n shoot & Rope 0543

    Deuxième fois de ma vie que je "like" sur Facebook.
    Autant te dire que c'est un privilège.
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    Message  Reinhardt le Jeu 14 Fév - 10:35

    y'aura aussi des labradors ? et des otaries ?
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    Message  navnuliselpt le Jeu 14 Fév - 15:11

    je me demande si les labradors et les otaries vont souvent voir un match de handball.
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    Message  Antifrog le Ven 15 Fév - 23:19

    Pas de labradors ni d'otarie pour l'instant... j'ai pas réussi à convaincre les autres membres des équipes!

    Chat-minou> Muchas gracias
    Bien sûr qu'il y aura moyen de beta tester! C'est développé sous unity et ce sera prévu pour du browser donc on devrait pouvoir le faire tourner facilement.

    On va bosser un peu dessus ce week-end, après une semaine passé sur le plateformer
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    Message  Antifrog le Dim 3 Mar - 21:28

    Quelques nouveaux articles sur le devblog!
    http://grabnshoot.blog.lemonde.fr/

    en attendant la version blanche...
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    Message  Antifrog le Jeu 4 Avr - 18:25

    et une petite video de printemps pour ROPE>



    c'est vraiment du travail en cours, rien de définitif niveau assets graphiques mais ça donne une petite idée de ce que ça peut donner en juin!
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    Message  Chat-Minou le Ven 5 Avr - 6:28

    Sympa.
    Il y a un petit côté bionic commando dans tout ça.
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    Message  Antifrog le Ven 5 Avr - 11:33

    Ouaip, mais il y a un système de capture d'ennemi très différent.
    Pour le scénario par contre, ma grosse inspiration c'était Pocahontas Mes projets  de jeu vidéo: Grab n shoot & Rope 778242
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    Message  navnuliselpt le Ven 5 Avr - 14:59

    c'est une araignée dotée d'un sabre laser qui doit aller affronter spiderman?
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    Message  Mr H le Ven 5 Avr - 22:40

    A 8 secondes, la forme rebondi sur une feuille ?
    C'est zarbe, on dirait que c'est pas sur le même plan.
    Curieux concept en tout cas.

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    Message  Antifrog le Lun 8 Avr - 11:16

    navnuliselpt a écrit:c'est une araignée dotée d'un sabre laser qui doit aller affronter spiderman?

    Nope, le sabre laser, c'est juste l'effet du placeholder pour le grappin monkey l'idée, c'est plus un grappin monomoléculaire!
    Et le boss, c'est une reine guêpe avec du boobie:
    Mes projets  de jeu vidéo: Grab n shoot & Rope Queenbeeq

    Image d'appel pour l'instant:
    Spoiler:
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    H> c'est bien ça, une PF flottante (pour l'instant c'est encore une feuille morte, mais les graphistes retaffent dessus).
    Les histoires de plans, c'est juste pour des effets d'habillage de la zone test, encore une fois c'est du travail en cours...

    Pour en savoir plus sur le projet, c'est là: http://www.rope-thegame.com/
    Les anims sont en train d'arriver, d'ici la fin de la semaine, on devrait avoir un petit display du héros en mouvement.

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    Message  Chat-Minou le Lun 8 Avr - 11:30

    L'artwork tue, ça fait très pro !
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    Message  Antifrog le Lun 8 Avr - 11:37

    Attends de voir le vrai héros modélisé animé, il tabasse!
    Les graphs se sont mis au taf, c'est plutôt cool -on devrait avoir un chouette tronçon de 25 minutes jouables début Juin pour les présentations.
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    Message  navnuliselpt le Lun 8 Avr - 17:05

    j'ai pas tout compris niveau gameplay, mais ça a l'air intéressant et recherché comme mode de procédé.
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    Message  Antifrog le Mer 10 Avr - 16:23

    Pour plus de précisions sur le gameplay, tu peux aller visiter le site:
    http://www.rope-thegame.com/

    Si ça branche des pirates de faire du playtest, on va faire la release de l'alpha dans une semaine ou deux max.
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    Message  griffon le Mer 10 Avr - 16:45

    ca m'interesse !
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    Message  Antifrog le Jeu 11 Avr - 9:27

    Cool merci!

    Là je suis en train de monter le formulaire du playtest etc
    Y'aura une session publique à l'école mais sinon on fera tourner l'alpha et le questionnaire aux intéressés pour qu'ils jouent tranquillement chez eux.
    Plus de nouvelles rapidement Mes projets  de jeu vidéo: Grab n shoot & Rope 767987656
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    Message  Chat-Minou le Jeu 11 Avr - 9:29

    Moi aussi, moi aussi cheers
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    Message  Antifrog le Ven 12 Avr - 16:34

    Ça roule, je te tiens au jus aussi!
    Je viens de finir la semaine sur Rope, ce week-end, on se fait un full grab n shoot...objectif: une alpha pour dimanche soir!

    Sinon en avant-première, le héros de Rope en marche:

    S-27 is alive from ROPETheGame on Vimeo.



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    Message  Antifrog le Lun 22 Avr - 16:50

    La version Alpha de Grab N' Shoot est disponible en téléchargement!
    Rendez vous sur le devblog: http://grabnshoot.blog.lemonde.fr/2013/04/22/le-mal-alpha-est-la/

    Vous pouvez y jouer à quatre:


    ou à seulement à deux:


    Pads 360 préférés mais ça marche aussi avec du pad ps1 ou ps2 avec adaptateur USB...voire au clavier/souris pour un des joueurs.

    ça fait du bien! Mes projets  de jeu vidéo: Grab n shoot & Rope 767987656
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    Message  Chat-Minou le Lun 22 Avr - 17:33

    Je vais essayer de tester ça ce week-end à 4 si possible.

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