Pixels Pirates

Si tu as la soif de l'or, tu passeras par dessus bord !


    alims console et autres bricoles

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    Wildscreen
    Dompteur d'huitres

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    alims console et autres bricoles

    Message  Wildscreen le Lun 9 Mai - 11:32

    voici une petite liste de compatibilité des alims et autres cables :

    Amstrad

    GX4000 : DC 11V / 500mA - --(o-- + (centre positif)


    Amiga

    CD32 : DC 5V / 2,2A et 12V / 0,5A (connectique spécifique)


    Atari

    Jaguar : DC 9V / 1,2A + --(o-- - (centre négatif)
    Jaguar CD : DC 9V / 1A + --(o-- - (centre négatif)
    Lynx II : DC 9V / 0,3A - --(o-- + (centre positif)
    2600 : DC 9,5V / 650mA - --(o-- + (centre positif)


    Nec

    Core Grafx : DC 9 V / 650 mA + --(o-- - (centre négatif)
    Core Grafx 2 : DC 9 V / 650 mA + --(o-- - (centre négatif)
    Interface Unit : DC 9 V / 1450 mA + --(o-- - (centre négatif)
    CD-Rom 2 : DC 9 V / 1450 mA + --(o-- - (centre négatif)
    Super CD-Rom 2 : DC 12 V / 1000 mA + --(o-- - (centre négatif)
    Super Grafx : DC 9 V / 800 mA + --(o-- - (centre négatif)
    PC Engine GT : DC 7 V / 700 mA - --(o-- + (centre positif)
    Turbo Express : DC 7 V / 700 mA - --(o-- + (centre positif)
    Duo : DC 10 V / 1000 mA - --(o-- + (centre positif)
    Duo-R : DC 9 V / 1000 mA - --(o-- + (centre positif)
    Duo-RX : DC 9 V / 1000 mA - --(o-- + (centre positif)



    Nintendo

    GameBoy : DC 6V / 100mA + --(o-- - (centre négatif)
    GameBoy Advance : DC 5V / 350mA
    GameBoy Advance SP : DC 5.2V / 320 mA
    Game Cube : DC 12V / 3,25A (connectique spécifique)
    NES (Pal) : AC 9,1~9,3V / 1,3A
    Super Nintendo (Pal) : AC 9V~9,4 / 1,3A
    Super NES (US) : DC 10 V / 850 mA + --(o-- - (centre négatif)
    Super NES Junior (US) : DC 10 V / 850 mA + --(o-- - (centre négatif)
    Super Famicom (JAP) : DC 10 V / 850 mA + --(o-- - (centre négatif)
    Nintendo 64 : DC 3.3V / 2.7A et 12V / 0.8A (connectique spécifique)
    Virtua Boy (JAP) : DC 6~13V (connectique spécifique)



    Sega :

    Master System : DC 9v / 650mA + --(o-- - (centre négatif)
    Master System 2: DC 9V / 500mA + --o)-- - (centre positif)
    Megadrive 1 (Pal) : DC 9V / 1,2A + --(o-- - (centre négatif)
    Megadrive 2 (Pal) : DC 10V / 850mA - --(o-- + (centre positif)
    Mega CD 1 : DC 9V / 1,2A + --(o-- - (centre négatif)
    Mega CD 2 (Pal) : DC 9V / 1A + --(o-- - (centre négatif)
    32X (Pal) : DC 10V / 850mA - --(o-- + (centre positif)
    Multi Mega (Pal) : DC 9,5V / 1,3A - --(o-- + (centre positif)
    Saturn (Pal) : AC 220V /1A
    Game Gear : DC 10V / 850mA + --(o-- - (centre négatif)


    Snk:

    ATTENTION: toutes les Neogeo AES ne sont pas compatibles entre elles!

    Neogeo AES (Alimentation pro-pow/pro-pow-UL/pro-pow-AD) : DC 5V / 3A + --(o-- - (centre négatif)
    Neogeo AES (Alimentation pro-pow-E) : DC 9v / 1,2A + --(o-- - (centre négatif)
    Neogeo AES (Alimentation pro-pow-3) : DC 10V/ 1A + --(o-- - (centre négatif)
    Neogeo Pocket : DC 3V / 200mA + --o)-- - (centre positif)
    Neogeo Pocket Color : DC 3V/ 200mA + --o)-- - (centre positif)
    Neogeo CD (I et II) : 5V/2A + 10V/1A (connectique spécifique)
    Neogeo CD Z : 5V/2A + 10V/A (connectique spécifique différente des Neogeo CD I et II)


    SNK

    Tous les jeux AES fonctionnent sur toutes les consoles (EURO/JAP/US).
    Les consoles AES acceptent les jeux MVS (à l'exception des plus récents) via un adaptateur.
    Toutes les manettes/sticks fonctionnent sur toutes les consoles (AES/CD/CDZ et EURO/JAP/US).

    NEO GEO EURO
    _accepte les jeux NEO GEO US et JAP
    _accepte le câble d'alimentation de la MEGADRIVE 1 EURO
    _accepte le cable vidéo péritel de la MEGADRIVE 1 EURO modifié

    NEO GEO JAP
    _accepte les jeux NEO GEO EURO et JAP
    _accepte le câble d'alimentation de la MEGADRIVE 1 EURO (pour jouer en 230V)

    NEO GEO CDZ JAP
    _accepte le câble RGB de la NEOGEO EURO
    _accepte le câble d'alimentation de la NEOGEO CD EURO
    (permet de jouer en 230V, nécessite un tout petit coup de cutter)

    NEO GEO POCKET COLOR EURO
    _accepte le câble d'alimentation du GAME BOY COLOR EURO

    NEC

    PC ENGINE CORE GRAFX JAP
    _accepte le câble d'alimentation de la MEGADRIVE 1 EURO

    SUPER CD-ROM2 JAP
    _accepte le câble d'alimentation de la SNES US


    SEGA

    MEGADRIVE 1 EURO
    ?_accepte le câble d'alimentation de la NEO GEO EURO
    _accepte les manettes MASTER SYSTEM (marche mal)
    _accepte le câble video du PHILIPS VG 5000µ

    MEGA CD
    _accepte le câble d'alimentation de la MEGADRIVE 1
    _accepte le câble d'alimentation de la GAME GEAR

    MASTER SYSTEM 1 EURO
    _accepte le câble d'alimentation de la MEGADRIVE 1 EURO
    ?_accepte le câble d'alimentation de la NEO GEO EURO
    _accepte les manettes MEGADRIVE

    MASTER SYSTEM 2 EURO
    _accepte les manettes MEGADRIVE

    DREAMCAST EURO
    _accepte les câbles d'alimentation 1 paire standards

    SATURN EURO
    _accepte les câbles d'alimentation 1 paire standards


    NINTENDO - consoles de salon

    NES EURO
    _accepte le câble d'alimentation de la SUPER NINTENDO EURO

    SUPER NINTENDO EURO
    _accepte le câble d'alimentation de la NES EURO
    _accepte le câble video composite de la GAME CUBE EURO
    _accepte le câble video composite de la NINTENDO 64 EURO

    GAME CUBE EURO
    _accepte le câble video RGB de la SUPER NINTENDO EURO
    _accepte le câble video composite de la NINTENDO 64 EURO

    NINTENDO 64 EURO
    _accepte le câble video composite de la GAME CUBE EURO

    WII EURO
    _accepte les jeux GAME CUBE EURO
    _accepte les manettes GAME CUBE pour jeux GAME CUBE, certains jeux VIRTUAL CONSOLE et certains jeux WII
    _accepte les cartes mémoires GAME CUBE pour jeux GAME CUBE

    FAMICOM JAP
    _accepte les câbles d'alimentation de la MEGADRIVE 1 Euro

    SUPER FAMICOM JAP
    _accepte les câbles d'alimentation de la MEGADRIVE 1 Euro
    _accepte le câble RGB de la GAME CUBE EURO
    _accepte les jeux US (et inversement) moyennant une simple découpe du port cartouche

    FAMICOM DISK SYSTEM JAP
    _accepte les câbles d'alimentation de la MEGADRIVE 1 Euro



    NINTENDO - consoles portables

    GAME BOY ADVANCE SP EURO
    _accepte les jeux GAME BOY et GAME BOY COLOR
    _accepte le câble d'alimentation de la NINTENDO DS EURO

    NINTENDO DS
    _accepte les jeux GAME BOY ADVANCE
    _accepte le câble d'alimentation de la GAME BOY ADVANCE SP


    ATARI AMIGA AMSTRAD PHILIPS

    certains ordinateur/console ATARI (500, 600, 1200, 2600, 7800), AMIGA et AMSTRAD
    _accepte les manettes MEGADRIVE et MASTER SYSTEM

    ATARI ST
    _accepte le câble RGB de l'ATARI 7800

    ATARI 7800
    _accepte les jeux ATARI 2600 et 5200

    PHILIPS VG 5000µ
    _accepte le câble video de la MEGADRIVE 1 EURO

    N'esitez pas a en rajouter je majerai le poste !

    xxx tonton
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    FiFA1
    Dribbleur de boulets

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    Re: alims console et autres bricoles

    Message  FiFA1 le Lun 9 Mai - 12:15

    La vache, c'est énorme !!! affraid
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    Chat-Minou
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    Re: alims console et autres bricoles

    Message  Chat-Minou le Lun 9 Mai - 12:18

    Super tonton !
    A mettre en post it !

    petitbahamut
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    Re: alims console et autres bricoles

    Message  petitbahamut le Lun 14 Juil - 9:43

    Bonjour. Je suis nouveau. Je n'ai pas eu le temps de me présenter mais, je voulais juste vous faire remarquer qu'il y a (peut-être) une petite erreur!
    Je possède une Master System II et les caractéristique de l'alim sont différentes de celles présentées ici:
    sur mon transfo j'ai ça:
    MODEL NO. 3008-18
    AC ADAPTOR FOR USE WITH MASTER SYSYSTEM II
    INPUT: 220V~ 50Hz
    OUTPUT:10V --- 0.5A
    +--(o---
    Comme vous le voyez le centre est négatif!
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    vikingemar
    Assoiffé

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    Re: alims console et autres bricoles

    Message  vikingemar le Mar 11 Nov - 15:56

    L'atari 7800 ne lit pas les jeux Atari 5200!

    De toute façon ca rentre pas

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    Re: alims console et autres bricoles

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