Pixels Pirates

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    Le topic du même jeu sur différentes consoles

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    Message  griffon Dim 30 Jan - 21:41

    un sujet que j'ai trouvé interessant...

    Les jeux aujourd'hui sont multi-plateformes. Le contenu est le même, le gameplay est presque le même (avant ca changeais avec la Wii, maintenant on peu plus dire ca). Les maniaques de leur marque vont débattre sur le graphisme, des détails insignifiants que cela n'a plus de bon sens. Les seules différences qu'on peut trouver dans un jeu sont du contenus additionnels n'ayant aucun impact sur l'expérience.

    Alors, retournons au moment où il y avait des choses différentes à débattre sur les jeux multi-plateformes. Un moment où un débat avait raison d'être et faisont un etats des lieux des jeux sorties sur 8, 16, 32, 64 ou 128 bits et qui sont sortie à la fois sur une console et sa concurente... voyons ensemble les vrais différence.

    Je propose de commencer avec Mortal Kombat et Aladdin.

    Pour le premier je n'en ai eu aucun entre les mains, mais je me souviens de l'époque ou pour Nintendo il était pas question de montrer le sang, quand à Sega eux ils faisaient moins la fine bouche... qu'en est-il vraiment pour ceux qui ont pu jouer au deux, qu'elles étaient les vrais différence entre les jeux ?

    Pour Aladdin j'ai trouvé l'ambiance bien différente, chez Sega il avait une épée, chez Nintendo il lance des pommes... la musique est plus sourde et moins agréable chez Nintendo par rapport à Sega. La version Sega j'ai trouvé que c'était plus un jeu d'action, pas mal de différences, même jeux pourtant jeux carrément différent.

    N'étant tout de même pas trop un pro de ces consoles, je laisse à ceux qui ont joué aux deux versions de chacun d'eux d'énumérer les différences... Je n'ai pas parler de dire lequel selon vous est le meilleur, mais bien de donner les différences entre chaque même jeu, cela a toute une importance car il n'est pas question d'un débat ici. Laughing



    allons-y et Le topic du même jeu sur différentes consoles Forum
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    Message  악마비버 Dim 30 Jan - 22:02

    Griffon, l'homme qui ouvrait des topics plus vite que son ombre Laughing
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    Message  citylab2 Dim 30 Jan - 22:28

    concernant mortal kombat, le jeu a ses avantages et ses inconvénients sur les 2 supports, sur la supernes il me semblait que le jeu était mieux animé (plus de frames?) et plus coloré, mais sur megadrive il n'y avait pas de censure (et sur ce jeu qui mettait ça bien en avant ça avait bien son intéret sur megadrive, une espece de fierté de segasexuels). Bon je pense que dans sa globalité il etait meilleur à jouer sur supernes, mais la censure... ça cassait bien le jeu quand meme.
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    Message  kawickboy Lun 31 Jan - 8:32

    MK, autant le 2 est un peu plus en faveur de la snes, autant le 1er c'est megadrive.
    Sur snes on subit une censure infâme, et surtout, une maniabilité en carton. Je galère à mort pour sortir le moindre coup spécial, sur md ça sort tout seul.
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    Message  pixeldream Lun 31 Jan - 10:11

    Voila un topic interessant bon je vais donner mon opignion concernant les deux versions d'aladdin vu que j'ai fini les deux jeux

    Pour commencer les graphismes les deux version sont vraiment très reussi la version Snes propose beaucoup de couleurs et plein de dégradés mais dans des tons souvent ternes de l'autre coté la Megadrive dispose d'une palette forcément réduite mais le choix des couleurs est trés reussi avec des teintes vive plus en accord avec le dessin animé.

    Pour l'animation la encore la version Megadrive se démarque c'est fluide et trés vivant il suffit de voir les ennemies c'est juste exceptionnel a coté de ca l'animation sur Snes est reussi mais très classique fesant plus penser a Prince of persia.

    Pour les musiques la encore la Megadrive qui a l'origine parter perdante reussi a surprendre avec des thèmes fidéles a la version animé contrairement a la version Snes avec des musiques en demi teinte ou seul la fin sur le tapis volant avec le générique du rêve bleu est vraiment excellent.

    -conclusion 2 jeux superbe mais la version Snes est trop classique et sans surprise a coté de ca la version Megadrive s'en tire avec les honneurs une réalisation exemplaire fidéle a l'esprit Disney avec le talent de David Perry en font un chef d'oeuvre.
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    Message  pit59 Lun 31 Jan - 10:59

    pour aladdin, en plus de la difference technique c'est au niveau de l'interet du jeu que la version md ecrase l'autre, sur snes le jeu est ultra court et facile et en plus il y a des password, sur md le jeu a une difficulté correcte (pas dur mais pas facile non plus), des passages bien plus interessant, et une difficulté reglable (pas sur snes)

    et j'ai terminé les 2 aussi
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    Message  FiFA1 Lun 31 Jan - 11:09

    Pas d'avis sur MK par contre pour Aladdin, la version MD est LA version. La version SNES est plus ou moins un portage baclé. Ce qui fait vraiment la différence sur MD c'est l'animation absolument éblouissante de fluidité (qui enterre la version SNES), et aussi le "level design" vraiment bien fichu. A noter qu'il y a eu une version PC du titre qui est un portage de la version MD ; ce n'est pas un hasard...
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    Message  kawickboy Lun 31 Jan - 11:25

    Aladdin snes est sympa, mais franchement, à part les couleurs et les zics trompettes, rien qu'une master system ou une nes n'aurait pu faire.
    Capcom pensait faire un jeu sympa sans plus tiré d'une licence, manque de bol Sega/Virgin ont choisi d'en faire l’étendard d'une nouvelle méthode de compression des sprites (entre autres) et ont mis les petits plats dans les grands (Sega avait failli perdre la confiance de Disney suite au très moyen La Petite Sirène, il a donc sorti le chéquier).
    Sur md, on a un dessin animé interactif, la palette inférieure on ne s'en rend pas compte une seule seconde. Même les musiques ont été soignées à l'extrême, démontrant que la md pouvait résister à la snes dans ce domaine avec un minimum de moyens.

    Les portages PC et Amiga AGA (idem pour le roi lion d'ailleurs) c'est parce que Virgin éditait sur micro, pas Capcom.
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    Message  pit59 Lun 31 Jan - 11:36

    d'ailleurs aladdin sur nes est un portage pitoyable de la version md

    sur game gear et master system c'est encore une autre version, mais qui casse pas des briques
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    Message  shubibiman Lun 31 Jan - 11:38

    Euh, la Petite Sirène serait pas plutôt sortie après Aladdin?
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    Message  pit59 Lun 31 Jan - 11:45

    nan largement avant
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    Message  shubibiman Lun 31 Jan - 12:16

    Alors je dois confondre avec un autre jeu mettant en scène la Petite Sirène et sorti plus tard (avec le liserai bleu sur la gauche de la boîte)? je ne me souvenais plus qu'Aladdin était sorti en 1993.

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