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    Marché du jeu vidéo - Statistiques Pourcentages & Chiffres - La situation en 2010

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    Re: Marché du jeu vidéo - Statistiques Pourcentages & Chiffres - La situation en 2010

    Message  kawickboy le Mar 21 Sep - 15:40

    leZone a écrit:et sinon, à force d'attendre que les jeux baissent de prix, y compris les jeux qui nous interessent vraiment, ça s'apelle une mauvaise vente, et ça engendre une non motivation de l'éditeur à sortir ses jeux dans le pays concerné, et donc à en faire la traduction, et après ça va pleurer que tel rpg n'est pas francisé ... normal si il ne se vend pas y compris à ses fans

    généralement les localisations on le sait tôt y compris par moyens détournés, en effet les dragon quest 4&5 sur ds, une action replay permet sur la cartouche jap sortie presque 1 an avant la nôtre de jouer en français.
    et puis je ne comprends pas cette manie actuelle de faire des boîtes/notices en langue unique depuis qques temps chez les éditeurs, il y a largement moyen d'en grouper 2 ou 3 sans forcer. ces éditions spécifiques ont un coût, et c'est nettement moins indispensable qu'une localisation.

    nous n'avons pas à être des moutons, le prix bas ils le peuvent quand ils le veulent. certains distributeurs comme nobilis ont compris qu'une série comme metal slug pouvait se vendre en Europe, mais pas en full price alors qu'au Japon une new snk ça douille bien à sa sortie. pour certains rpgs c'est la même chose, le public est là -y compris sur une machine vieillissante comme la ps2- mais faut arrêter les sorties à 35E sur ps2 et 40E sur ds.
    ça fait rager tous les fans de shoots (sauf les importateurs et collectionneurs-escrocs) mais un éditeur comme cave rêverait de se voir distribuer en Europe même à 30E le jeu mais personne ne veut se mouiller (et puis la presse n'aime pas les titres commercialisés par une petite structure, pas de conférence de presse luxueuse avec hôtesses et cadeau à la sortie etc...). pourtant une édition commune à toute l'europe dispo chez les gros vpcistes marcherait suffisamment bien.
    et nous n'avons encore moins à être des gros blaireaux. blazblue, c'est bien gentil de le sortir en Europe, mais 60E 10 mois après les versions us (alors que le jeu est en anglais) dézonnées à 30E et 3 mois avant la sortie de la version améliorée qui sera elle-aussi à 30E en asian/us c'est stupide. donc il faudrait claquer 60E pour conforter un distributeur dans sa bêtise ?

    et chat-minou, et des million-sellers ds en Europe on a quoi ? ou simplement de grosses ventes wii/ds hors nintendo ? dragon quest cartonne depuis >25 ans sur l'archipel, ce n'est pas une surprise. alors que chez nous même les zelda ds ont l'air de bien se vautrer.


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    Re: Marché du jeu vidéo - Statistiques Pourcentages & Chiffres - La situation en 2010

    Message  Chat-Minou le Mar 21 Sep - 15:41

    ced101 a écrit:Dragon Quest 9 c'est marginal, c'est le titre en lui même qui fait vendre. les DraQue au japon, ils sortent le samedi maintenant, sinon les gosses sèchaient l'ecole pour aller l'acheter Very Happy

    Oui bon ça reste un exemple.
    Tu regardes la licence Professeur Layton de Level5, et tu auras aussi des chiffres de vente faramineux.
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    Re: Marché du jeu vidéo - Statistiques Pourcentages & Chiffres - La situation en 2010

    Message  griffon le Mar 21 Sep - 16:22

    ben moi... j'aime la Wii, le Wii Board et le Wii Sport et les WiiWare.
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    Re: Marché du jeu vidéo - Statistiques Pourcentages & Chiffres - La situation en 2010

    Message  BoumChaKal le Mar 21 Sep - 20:20

    kawickboy a écrit:...
    nous n'avons pas à être des moutons, le prix bas ils le peuvent quand ils le veulent. certains distributeurs comme nobilis ont compris qu'une série comme metal slug pouvait se vendre en Europe, mais pas en full price alors qu'au Japon une new snk ça douille bien à sa sortie. pour certains rpgs c'est la même chose, le public est là -y compris sur une machine vieillissante comme la ps2- mais faut arrêter les sorties à 35E sur ps2 et 40E sur ds.
    ça fait rager tous les fans de shoots (sauf les importateurs et collectionneurs-escrocs) mais un éditeur comme cave rêverait de se voir distribuer en Europe même à 30E le jeu mais personne ne veut se mouiller (et puis la presse n'aime pas les titres commercialisés par une petite structure, pas de conférence de presse luxueuse avec hôtesses et cadeau à la sortie etc...). pourtant une édition commune à toute l'europe dispo chez les gros vpcistes marcherait suffisamment bien.
    et nous n'avons encore moins à être des gros blaireaux. blazblue, c'est bien gentil de le sortir en Europe, mais 60E 10 mois après les versions us (alors que le jeu est en anglais) dézonnées à 30E et 3 mois avant la sortie de la version améliorée qui sera elle-aussi à 30E en asian/us c'est stupide. donc il faudrait claquer 60E pour conforter un distributeur dans sa bêtise ?

    +1
    On trouve des éditeur pas trop con mais c'est trop rare... Et la remarque sur ma presse qui n'aime pas les "petites structures" c'est trop vrai hélas... Les édition spécial presse hyper collector avec goodies ou même carrément voyage à la clef font que la presse se retrouve souvent à dire du bien d'une merde parce qu'elle se sent redevable (chose qui existait déjà du temps de la SNES d'ailleurs)
    Dernier en date, GameKult et l'affaire Heavy Rain. Vous en avez certainement entendu parlé ?
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    Re: Marché du jeu vidéo - Statistiques Pourcentages & Chiffres - La situation en 2010

    Message  Chat-Minou le Mer 22 Sep - 6:27

    Oui mais là c'est carrément des pressions de la part de Sony et c'est tout simplement une honte. Gamekult a bien réagit, des coups d'éclats comme celui là il en faudrait plus souvent.
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    Re: Marché du jeu vidéo - Statistiques Pourcentages & Chiffres - La situation en 2010

    Message  BoumChaKal le Dim 31 Oct - 8:37

    BoumChaKal a écrit:

    Comparatif qui intéressant pour le dématérialisé (2009) :

    France & Allemagne assez proche finalement (sachant que l'allemagne est la contré phare du PC) et très loin des etats unis (contré phare des consoles)

    Un graph qui appuye cela :



    Il y a un dossier sur la dématérialisation dans IG Mag 10


    Sans surprise le leader mondial est Steam...



    Au passage, il y a des promos Halloween (voir le post de Shanks ici
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    Re: Marché du jeu vidéo - Statistiques Pourcentages & Chiffres - La situation en 2010

    Message  kawickboy le Dim 31 Oct - 8:49

    Au passage l'affaire heavy rain c'est quoi ?
    Sinon GK n'est pas non plus un chevalier blanc, ils ont tapé sur les jeux square-enix à une époque pour une sombre histoire de jalousie de privilièges accordés à certains journalistes ou non.


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    Re: Marché du jeu vidéo - Statistiques Pourcentages & Chiffres - La situation en 2010

    Message  shubibiman le Dim 31 Oct - 9:58

    kawickboy a écrit:c'est ça qui est très fort, il y a 10 ans tu faisais des maracas sur dreamcast on te prenait pour un blaireau, la même chose sur wii ça passe. et si demain il y avait un jeu qui demandait 2 iphone à secouer pour le faire certains ne manqueraient d'en acheter un 2 exprès.

    Amen. Comme quoi la puissance d'un marque, aussi débile et infantilisante soit elle, c'est tout ce qui compte.
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    Re: Marché du jeu vidéo - Statistiques Pourcentages & Chiffres - La situation en 2010

    Message  t-birds59 le Dim 31 Oct - 13:05

    kawickboy a écrit:Au passage l'affaire heavy rain c'est quoi ?

    il me semble que gamekult avais mis une note a HR qui étais pas satisfaisante de la part de sony, donc ils les ont contacter pour leurs dire que si il modifier pas la note il allais passer sur liste noire (ceux qui veux dire plus d'invit pour les conférence de sony, plus de jeux envoyer a l'avance etc) et GK a quand même refuser de modifier sa note. Je crois que c'est de cette affaire qu'il parle
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    Re: Marché du jeu vidéo - Statistiques Pourcentages & Chiffres - La situation en 2010

    Message  BoumChaKal le Dim 31 Oct - 16:56

    t-birds59 a écrit:
    kawickboy a écrit:Au passage l'affaire heavy rain c'est quoi ?

    il me semble que gamekult avais mis une note a HR qui étais pas satisfaisante de la part de sony, donc ils les ont contacter pour leurs dire que si il modifier pas la note il allais passer sur liste noire (ceux qui veux dire plus d'invit pour les conférence de sony, plus de jeux envoyer a l'avance etc) et GK a quand même refuser de modifier sa note. Je crois que c'est de cette affaire qu'il parle

    C'est ça ! Et le plus important n'était pas que Sony arrêtait d'envoyer les jeux à GK (a la limite, c'est pas si grave) ils ont également retiré toute leur pub du site jusqu'à nouvel ordre (je crois pas qu'il soit revenu en arrière).
    Comme GK fonctionne pas mal à la publicité, imaginer une source de revenu très importante qui disparait soudainement ! Je ne sais pas si GK est en galère depuis...
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    Re: Marché du jeu vidéo - Statistiques Pourcentages & Chiffres - La situation en 2010

    Message  BoumChaKal le Mar 23 Nov - 10:17

    Quelques liens prix sur LeMonde au sujet de l'industrie du jeux vidéo au Japon !

    D'abord une interview de Keiji Inafune "Directeur mondial du développement et de la recherche chez Capcom" qui tire à boulet rouge sur l'industrie japonnaise du jeu vidéo ! En gros, les jeux occidentaux sont laaaaaaaaaaaaargement meilleur que les jeux Japonnais (dixit monsieur)
    http://playtime.blog.lemonde.fr/2010/09/24/keiji-inafune-le-survival-horror-est-un-genre-majeur/
    Et aussi, il déclare sa flamme pour Left 4 Dead Smile

    Deuxième interview (écrite ce coup-ci) de Christophe Kagotani "correspondant permanent du magazine spécialisé Edge au Japon"
    http://playtime.blog.lemonde.fr/2010/11/20/au-japon-le-jeu-video-est-devenu-un-loisir-banal/
    J'ai retenu quelque phrase qui font mouche :
    Leur seul moyen de jouer, c’est les consoles portables ou les téléphones portables dans les transports.
    Tiens çe me parle bien ça ! Je suis aussi plus portable que console de salon maintenant ! (je l'étais déjà pas mal avant aussi)

    Traditionnellement, les jeux japonais proviennent de l’arcade, mais ce marché est mort.
    Snif ! mais bon je m'en doutais...

    Comme il n’y a plus de marché domestique, les sociétés doivent baser leur stratégie sur le marché américain.
    arg ! le futur sent pas bon alors Sad

    Nintendo est le seul constructeur qui se focalise sur l’expérience de jeu, et non sur le “show”, l’apparence graphique. Ils ont une discipline créative, car ils sont les derniers des constructeurs à ne faire que du jeu vidéo : c’est donc vital pour eux d’innover
    Pas faux !
    La prochaine génération devrait donner la possibilité de faire des jeux plus gamers, comme au temps de la Super Nintendo.
    Rève ou réalité ?

    Micro$oft : Double faile au Japon :
    a la question
    Microsoft arrive-t-il à se faire une place sur le marché japonais ?
    Spoiler:
    Ont-ils vraiment une statégie pour le Japon ?
    Et paf !
    Kinect peut-il relancer l’intérêt des japonais ?
    Spoiler:
    Encore faut-il trouver un intérieur japonais pouvant accueillir Kinect ! Et au niveau des jeux, ce n’est pas encore ça.
    Re-paf !


    Enfin une analyse utilisant les interviews ci-dessus :
    http://www.lemonde.fr/technologies/article/2010/11/20/le-jeu-video-japonais-a-la-recherche-d-un-second-souffle_1440319_651865.html#ens_id=1233369
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    Re: Marché du jeu vidéo - Statistiques Pourcentages & Chiffres - La situation en 2010

    Message  Chat-Minou le Mar 23 Nov - 12:10

    BoumChaKal a écrit:

    D'abord une interview de Keiji Inafune "Directeur mondial du développement et de la recherche chez Capcom" qui tire à boulet rouge sur l'industrie japonnaise du jeu vidéo ! En gros, les jeux occidentaux sont laaaaaaaaaaaaargement meilleur que les jeux Japonnais (dixit monsieur)

    Inafune a dernièrement annoncé son départ de Capcom.
    D'autre part, il a toujours été partisan du jeu à l'occidentale depuis la génération précédente.
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    Re: Marché du jeu vidéo - Statistiques Pourcentages & Chiffres - La situation en 2010

    Message  MarcoPagoto le Mar 23 Nov - 13:45

    Instructif tout ça ^^
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    Re: Marché du jeu vidéo - Statistiques Pourcentages & Chiffres - La situation en 2010

    Message  BoumChaKal le Mar 23 Nov - 17:51

    Chat-Minou a écrit:
    BoumChaKal a écrit:

    D'abord une interview de Keiji Inafune "Directeur mondial du développement et de la recherche chez Capcom" qui tire à boulet rouge sur l'industrie japonnaise du jeu vidéo ! En gros, les jeux occidentaux sont laaaaaaaaaaaaargement meilleur que les jeux Japonnais (dixit monsieur)

    Inafune a dernièrement annoncé son départ de Capcom.
    D'autre part, il a toujours été partisan du jeu à l'occidentale depuis la génération précédente.

    Oui, le dernier article parle de la démission de Keiji...

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