Pixels Pirates

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    Le topic de la Nintendo 3DS

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    Message  rodi le Sam 10 Jan - 15:17

    Vidéo de la New 3DS Ambassador :

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    Re: Le topic de la Nintendo 3DS

    Message  rodi le Mer 14 Jan - 8:51

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    Re: Le topic de la Nintendo 3DS

    Message  rodi le Mer 14 Jan - 17:03

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    Re: Le topic de la Nintendo 3DS

    Message  rodi le Mer 11 Fév - 12:45

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    Re: Le topic de la Nintendo 3DS

    Message  rodi le Ven 20 Fév - 8:38

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    Re: Le topic de la Nintendo 3DS

    Message  rodi le Sam 4 Avr - 17:16

    Si ce Fire Emblen se décline en deux versions au japon (Fire Emble If Hoshido, Fire Emblem If Nohr), nul ne sait encore s’il sera de même en occident. Au Japon, les détenteurs d’une version pourront télécharger l’autre campagne via un DLC payant.

    http://lightningamer.com/fire-emblem-noir-blanc/87612/
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    Message  rodi le Mer 17 Juin - 14:27

    En effet, les critiques négatives fusent depuis la publication de cette bande-annonce, que ce soit dans les commentaires de l'article sur GamerGen.com ou sur la page YouTube de la vidéo, où le ratio Pouce bleu / Pouce rouge résume bien la situation. Les joueurs sont tellement déçus de cette annonce qu'une pétition a été lancée sur le site Change.org, demandant purement et simplement à Nintendo d'annuler le jeu.

    L'auteur de la pétition pointe notamment du doigt le fait que la vidéo ne rappelle aucun élément de la saga Metroid, mais aussi qu'avec la Wii U, le géant japonais aurait pu proposer un véritable titre sur sa console de salon. Un sentiment partagé par des milliers de joueurs, la pétition ayant déjà reçu près de 5 000 signatures en quelques heures.

    http://www.gamergen.com/actualites/insolite-metroid-prime-federation-force-une-petition-annuler-jeu-nintendo-e3-2015-263532-1
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    Message  rodi le Mar 28 Juil - 6:56

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    Message  rodi le Mer 3 Aoû - 23:36

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    Re: Le topic de la Nintendo 3DS

    Message  rodi le Lun 15 Aoû - 7:43

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    Re: Le topic de la Nintendo 3DS

    Message  rodi le Mer 28 Déc - 16:59

    Voici un jeu de course retro prévu pour 2017 pour la 3DS :

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    Message  usebu le Mer 28 Déc - 20:50

    c'est joli mais la jouabilité de ce genre de titre a mal vieilli en général. A voir...


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    Message  rodi le Jeu 26 Jan - 9:26

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    Message  rodi le Ven 28 Avr - 7:12

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    Re: Le topic de la Nintendo 3DS

    Message  rodi le Dim 30 Avr - 17:53

    Rapidement confirmée en Europe, la console n'avait toujours pas de prix officiel sur notre continent. C'est désormais chose faite : selon le site de la Fnac, il faudra débourser 159,90 € pour acquérir la New 2DS XL. Soit un peu plus que les 149 € que certains supposaient en se basant sur les prix japonais et américains.

    http://www.gamergen.com/actualites/new-2ds-xl-quel-prix-europe-spoiler-est-plus-que-150-282201-1
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    Message  rodi le Lun 22 Mai - 8:18

    Second et dernier épisode offert à l'ancestrale Famicom, Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia est, au même titre que Fire Emblem : Shadow Dragon du temps de la DS, le remake portable d'un jeu jamais sorti en Occident. Il s'agit plus précisément d'un Gaiden, terme désignant une aventure parallèle qui prend souvent des libertés avec la formule originale d'une série. Et si Fire Emblem a incorporé pas mal d'ingrédients supplémentaires à sa recette au fil des années, cette relecture à la sauce 3DS risque de surprendre les joueurs entrés dans la danse avec Awakening ou Fire Emblem Fates.

    https://www.gamekult.com/jeux/fire-emblem-echoes-shadows-of-valentia-3050841669/test.html
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    Message  rodi le Jeu 6 Juil - 16:54

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    Message  rodi le Sam 29 Juil - 13:15

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    Message  rodi le Dim 30 Juil - 9:19

    On avait émis des doutes depuis la preview et l'annonce du studio en charge du projet, qui avait déjà livré un Yoshi's New Island loin d'être mémorable. Il se trouve que la version finale de Hey ! Pikmin ne contredit pas ces premières impressions mitigées, bien qu'il ne s'agisse pas d'un ratage complet. Facile à prendre en main, attachant par ses efforts de mise en scène et drôle dès qu'il se lance dans les descriptions d'objets, cet épisode 3DS ne décolle jamais vraiment par ses idées de gameplay ou par son emballage audiovisuel. Il pourra certes vous occuper pendant une dizaine d'heures si vous cherchez à tout faire sans être trop regardant sur le challenge, mais ne comptez pas sur lui pour vous laisser des souvenirs impérissables.

    https://www.gamekult.com/jeux/pikmin-for-nintendo-3ds-3050762609/test.html
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    Message  rodi le Ven 15 Sep - 13:23

    << Sans crier au grand retour d'une licence un peu malmenée sur ces deux derniers épisodes, on peut s'accorder sur le fait que Metroid : Samus Returns constitue une belle remise à niveau d'une aventure nomade souvent mal aimée de Samus Aran. Difficile pourtant d'éviter la comparaison entre ce remake officiel de Metroid II et celui que Nintendo a congelé pendant l'été 2016, aussi officieux soit-il. Alors disons-le clairement : le deuxième a la préférence du testeur pour sa fidelité à l'esprit surprenant et troublant de tous les Metroid marquants, tandis que le premier parvient à concilier une réalisation générale solide et un sens de la synthèse loin d'être désagréables, surtout pour les nouveaux venus. Avec des audaces mieux intégrées au design général, des ajouts cassant davantage la structure routinière et quelques options alternatives dans la prise en main, les développeurs de MercurySteam auraient mérité toutes nos louanges. Ils ont déjà gagné notre respect pour ne pas avoir foiré un dossier aussi délicat et montré qu'on a toujours le droit à une deuxième chance.>>

    https://www.gamekult.com/jeux/metroid-samus-returns-3050876095/test.html
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    Message  rodi le Ven 6 Oct - 21:27

    Si les remakes font parfois grincer des dents, Mario & Luigi : Superstar Saga + Les sbires de Bowser réussit d’autant mieux sa mission qu’il reste parfaitement fidèle à l’oeuvre originale tout en lui offrant une véritable seconde jeunesse. Alors que la série Mario & Luigi a eu tendance à perdre en efficacité au fil des épisodes, elle renoue ici brillamment avec son essence et propose ici une aventure certes quasiment identique, mais rondement menée. Les développeurs ont profité du plus grand nombre de boutons et du second écran tactile pour repenser l’interface et rendre le jeu plus intuitif, ajoutant moult fonctions destinées aux joueurs débutants. Les experts, eux, auront la joie de redécouvrir l’aventure sous un nouveau jour grâce à la refonte graphique totalement réussie, inspirée des plus récents volets. Si l’on regrette le manque de challenge de l’intrigue principale, le mode bonus Les sbires de Bowser se révèle plus prenant qu’on aurait pu l’imaginer de prime abord, et occupera les joueurs pendant des heures. De quoi remettre les frangins sur les bons rails.

    https://www.gamekult.com/jeux/mario-luigi-superstar-saga-bowser-s-minions-3050876097/test.html
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    Re: Le topic de la Nintendo 3DS

    Message  rodi le Mer 18 Oct - 17:03

    Enfin, précisons que Samus Returns n’est pas le Metroid idéal pour découvrir la série ; c’est vraiment « l’épisode à l’ancienne » sans grande concession que les fans réclamaient depuis longtemps… Les jeux du genre sont souvent difficiles de prime abord, mais ici il faut attendre vraiment longtemps avant de trouver une troisième réserve d’énergie, le jeu étant bien plus généreux en missiles, d’autant qu’ils sont indispensables contre les boss. L’un des affrontements inédits de ce remake a même failli faire abandonner votre serviteur, qui estime que c’est le boss le plus difficile qu’il ait croisé dans un jeu moderne ces dernières années… Sur un peu plus de 18h30 de jeu, je ne sais pas combien de fois je suis mort, mais sans doute bien plus de fois que dans tous les autres épisodes de la série – alors sans checkpoint, j’aurais carrément jeté l’éponge. Et pourtant, j’ai quand même tiré parti de certains avantages offerts par les amiibo de la licence, comme la réserve de missiles, même si les boss qui en ont vraiment besoin ont tendance à en offrir… On regrettera davantage que certains bonus (illustrations, musiques, costume et mode de difficulté pour masochistes) doivent être uniquement débloqués via ces figurines. L’expérience restera quoi qu’il en soit plaisante pour les fans, d’autant que ses pics de difficulté la rendent plus gratifiante, mais ils auront sans doute des réticences à revisiter cet épisode, moins adapté au speedrun.

    http://mag.mo5.com/a-la-une/123972/test-metroid-samus-returns/
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    Message  rodi le Mer 1 Nov - 18:01


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