Pixels Pirates

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    [TEST] GEN MOBILE console megadrive portable (ATGAMES)

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    grand_barbare
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    Re: [TEST] GEN MOBILE console megadrive portable (ATGAMES)

    Message  grand_barbare le Ven 17 Fév - 16:02

    je vais regarder je te dis ça, y'en a dont la rom tourne pas (zombies, another world) dessus No
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    Re: [TEST] GEN MOBILE console megadrive portable (ATGAMES)

    Message  Rock'n'Doll le Sam 17 Mar - 0:20

    Youhou ! GB !?!
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    Re: [TEST] GEN MOBILE console megadrive portable (ATGAMES)

    Message  grand_barbare le Sam 17 Mar - 5:12

    sorry rock! je t'ai zappé, je te dis ça dans la journée! Embarassed
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    Re: [TEST] GEN MOBILE console megadrive portable (ATGAMES)

    Message  grand_barbare le Sam 17 Mar - 10:23

    Very Happy

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    Re: [TEST] GEN MOBILE console megadrive portable (ATGAMES)

    Message  Rock'n'Doll le Sam 17 Mar - 12:09

    Merci, c'est intéressant car je me souviens de problèmes sur ces jeux en émulation, donc c'est un bon point pour la machine.
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    Re: [TEST] GEN MOBILE console megadrive portable (ATGAMES)

    Message  grand_barbare le Sam 17 Mar - 18:45

    ces deux là tournent impec comme presque toute les jeux , pour l'instant je n'ai que another world et zombies qui déconnent ou passent pas du tout
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    Re: [TEST] GEN MOBILE console megadrive portable (ATGAMES)

    Message  samlepirate le Jeu 16 Aoû - 12:28

    j'ai un doute sur le bon fonctionnement de THOR par exemple car si la console lance les jeux cash en 60Hz, logiquement il va y avoir des jeux pal qui ne vont pas se lancer non ?

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    Re: [TEST] GEN MOBILE console megadrive portable (ATGAMES)

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